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투사체의 특성에 대해 알아보고 스포츠 상황에서의 투사각도와 투사 거리의 관계를 보고서로 작성해 보았다. 투사 속도와 각도에 영향을 미치는 요인으로는 시간과 거리, 힘이며, 투사 높이에는 투사자의 체격 조건과 릴리즈 직전의 자세를
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6) 등가속도 운동방정식을 이용해서 충돌예상지점을 계산하고 표에 기록한다.
※출처
http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid=20&contents_id=1009
(갈릴레이의 추론부분에서 투사체 운동을 수직방향의 등가속도 운동과 수평방향의 등속 운동으로 분해하
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체에서 쇠구슬을 굴려서 실험을 한다면 매우 근사한
실험값을 얻을 수 있다. 거기에 쇠구슬이 회전을 하는 것을 고려하여 유체역학을 도입하면
거의 정확한 실험값을 얻을 수 있겠다. 1. 실험 제목 : 투사체 운동
2. 실험 목표
3. 실험 기
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다양한 요인이 투사체의 운동에 영향을 미치고 있습니다. 일례로 농구에서 슛의 정확성은 단순한 각도와 거리의 문제가 아니라, 경기자의 심리 상태, 근력, 슛의 회전 등 다양한 변수를 복합적으로 고려해야만 합니다. 이같은 복합적인 변수
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서 볼 수 있듯이 실제 충돌 지점이 예상지점보다 작은 걸 알 수 있다.
2. 고찰
경사각을 너무 크게 하면 포토게이트가 감지를 할 수 없고, 공이 테이블에 튀면서 감지를 할 수 없게 된다. 그러므로 경사각은 높지 않게 해야 된다. 또한, 공기의
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