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, 1996 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 그림책
2. 몇세 연령에 적합한지, 그리고 그 연령에 적합하다고 선정한 이유
3. 그림책의 문학적 특성(주제, 등장인물, 배경, 플롯, 문체)
4. 그림책의 교육적 특성
5. 그림책의 예술적 특성
Ⅲ. 결론
참고문헌
아동문학, 아동문학, 아동문학 아동문학, 특성에 근거하여 문화적평가, (주제, 구성, 인물, 언어표현력,미술적평가, 교육적 평가를 하시오,
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1996 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 그림책
2. 몇세 연령에 적합한지, 그리고 그 연령에 적합하다고 선정한 이유
3. 그림책의 문학적 특성(주제, 등장인물, 배경, 플롯, 문체)
4. 그림책의 교육적 특성
5. 그림책의 예술적 특성
Ⅲ. 결론
참고문헌
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이주령, 검피 아저씨의 맷놀이, 시공주니어, 1996 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 그림책의 기본적 서지사항
2. 그림책의 문학적 특성(주제, 등장인물, 배경, 플롯, 문체)
3. 그림책의 교육적 특성
4. 그림책의 예술적 특성
Ⅲ. 결론
참고문헌
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평가의 단계
Ⅶ. 교육연극의 학습효과
Ⅷ. 교육연극의 시사점
1. 그룹활동을 함으로써 협동심과 팀워크에 관한 강한 정신을 향상시킬 수 있다
2. 연극은 강력한 학습동기를 부여한다
3. 연극은 언어의 4기능 모두를 연습시킬 수 있으며
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가 단조롭거나 표집적인 것이 되지 못하기 때문에 어느 수준을 기준으로 한 평가가 곤란하다.
(3) 창의성이나 감상은 개인에 따라 주관적으로 나타나기 때문에 측정은 오히려 비교육적일 수도 있다.
또한 김삼랑은 미술과 실기평가를 위한 지
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