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비즈니스 모델 특허(BM 특허): p. 141
- 자연법칙이 아닌 법칙을 포함하는 비즈니스 모델 특허 논란
- 1998년 미국의 연방순회항소법원(CAFC)에서 인터넷 이용한 새로운 비즈니스방법에 특허인정
- 우리나라 2000년 8월 1일 전자상거래 심사기준에 의
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현황, 전자신문 테마특강, 2000
◇ 박문성 외 2명, 우편업무를 위한 2차원 바코드의 활용 동향, 2002
◇ 바코드란 무엇인가, 한국 컴퓨터 매거진
◇ 오호근, 최신 바코드 기술 및 응용, 성안당
◇ 정민화, 2차원바코드 표준화 동향 및 적용 현황, 정
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기존쇼핑몰과의 차이점
2.3. 시장규모 및 현황
2.4. 오픈마켓의 성장 배경
Ⅲ. 오픈마켓의 대표기업 G마켓과 실패기업 사례 분석
Ⅳ. 오픈마켓의 문제점 및 발전 방향
4.1. 오픈마켓의 문제점·
4.2 발전 방향
Ⅴ. 결론
<참고문헌>
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2)미션과 비전
3)사업영역
① 교보다솜이 간병봉사단
② 다솜이 케어서비스
③ 다솜누리 요양센터
2. BM 분석
1) 주력기술 & 제품
2) 고객/수혜자
3) 참여자 및 이익분배
4) 수익창출 동인
5) 자금제공 원천
Ⅲ 결론
<참고자료>
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현황 ………………………………………………………………26
7. 1 u-Society 구현을 위한 지능형 홈서비스 모델 ………………………·… 28
7. 2 사용자 중심의 지능형 u-Home 서비스 기대효과 ……………………… 28
8. 결론 ………………
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비즈니스 모델 변화
2) 통신서비스산업 현황 및 전망
3) 통신서비스 산업 시장규모
4) 2003-2004 통신산업의 주요이슈(1-5)
5) 세계 통신 산업의 동향 및 주요이슈
3. 통신서비스사업의 주요 사업자
1) 이통시장 점유율별 (SKT,KTF,L
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비즈니스 모델에 따른 분류
2. 핀테크 산업의 성장배경과 각국의 현황
1) 성장배경
2) 각국의 현황
(1) 육성 정책
(2) 규제 정책
3. 핀테크 산업의 발전현황
1) 간편 결제 및 간편 송금 서비스
2) 크라우드 펀딩
3) ICO(신규 암호
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및 단체
(4) 게임산업 관련 인력 현황
1) 개황
2) 향후 전망
Ⅲ. 일본 게임산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면
1. 게임 산업의 비즈니스 구조 및 특징
2. 하드웨어 메이커의 비즈니스 모델
(1) 특징
(2) 하드웨어메
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대한 법적 문제
- Playboy Entertainment Inc. v. Netscape Communication Corp. 사건을 중심으로 -
통일도메인이름 분쟁해결정책(UDRP)의 해석과 적용
3.담 론
정보보호를 위한 과제
4.해외동향
BM 특허에 대한 미국과 유럽의 입장차
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및 현황
2. 일본게임산업의 현황 및 환경
(1) 일본 게임 산업의 현황과 동향
(2) 게임산업의 수출입 동향
3. 게임 산업의 하드웨어 및 소프트웨어 측면
(1) 게임산업의 비즈니스 구조 및 특징
(2) 하드웨어 메이커의 비즈니스 모델
(3)
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