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팅
1.3. 연습생 기간
2. 아이돌이 된 후의 문제점
2.1. 개인적 측면
2.1.1. 과도한 스케줄
2.1.2. 불안정한 수입
2.2. 사회적 측면
2.2.1. 인권침해
2.2.2. 불공정한 계약
Ⅲ. 한국 아이돌의 미래
1.
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커머스 서비스 품질과 특징이 재구매의도에 미치는 영향, 한국외국어대학교기업경영연구소
최승호(2003), 모바일 커머스 사업의 사례분석, 한국마케팅과학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 의미
Ⅲ. M커머스(모바일
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유형
-3.인터넷 마케팅
-4.인터넷 활용산업
2. 본론
-1.History
-2.nkino의 Business model
1)자사분석
2)경쟁자분석
3)SWOT분석
-3.nkino의 Customer Interface
3.결론
-1.인터넷 비즈니스의 성공전략
-2.nkino의 발전방향
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기능
(3) 일본의 테마파크
3. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 성공전략과 요인 분석
(1) 성공전략 분석
(2) 성공요인 분석
5. 문제점과 방안
(1) 방문객 밀집현상
(2) 높은 티켓 가격
6. 향후 전망
7. 최종 결론
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마케팅의 세계 - 박찬혁, 살림출판사, 2006
3대 프로리그 무엇이 문제인가 - 정희윤, 국민체육진흥공단. 2004
프로스포츠 비즈니스 - 신영락, 국민체육진흥공단, 2003
스포츠 서비스업 실태 분석 - 조성식, 한국체육과학연구원, 2003
스포츠 산업 현
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분석
1. 역사인식 관점에서의 대한항공 분석
2. 고객만족도
3. 마케팅
(1) New CI
(2) 유니폼의 명품화
(3) SKY TEAM
(4) PPL과 문화마케팅
Ⅳ. 대한항공 외부분석
1. 신규 진입자의 위협
2. 공급자의 교섭력
3. 대체재
4. 구
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개요 ·········6
2. 설문조사 및 결과분석 ·········· 6
3. 질적 분석 ················ 29
결론
1. 연구 결과 요약·····38
2. 연구의 시사점··········40
3. 연구의 한계점······40
참고 문헌 및 자료····41
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분석자료 및 견해 >
휴대폰 결제를 해본 사람은 얼마나 간편하고 편리한지 알 것이다. 그래서 나도 자주 이용하곤 하는데 우리가 자주 이용하는 이러한 휴대폰 결제시장의 중심에는 모빌리언스가 있다. 휴대폰결제의 가장 큰 특징은 편리성
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분석
강점(Strength)
약점(Weakness)
기회(Opportunity)
위협(Threat)
3. 인앤아웃버거 서비스 차별화전략
1)신선전략
2)Cookout Trailer
3)고객 기호에 맞게 “비밀메뉴”
4)매장을 찾는 고객들을 위한 서비스
4. 인앤아웃버거 마케팅전략
1)바이럴마케팅
2)드라
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소개
(1) 개요
(2) 캐릭터
2. 환경 분석
(1) 애니메이션 산업 특징
(2) 국내 애니메이션 시장
(3) 해외 애니메이션 시장
(4) 경쟁업체 전략 분석
3. SWOT 분석
4. 성공전략 분석
(1) 차별화 전략
(2) 글로벌마케팅 전략
5. 향후 전망
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