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학습모형탐색, 학지사 중앙협동학습연구팀(2000) - 협동학습의 첫걸음, STAD, 협동학습자료집 최동근·양용철·박인우(1997) - 교육 방법의 공학적 접근, 교육과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형의 개념 Ⅲ. TGT(팀게임토너
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  • 등록일 2011.03.11
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학습의 이론과 실제, 서울 : 형설출판사, 1999 장성욱 / 협동학습을 통한 시 교수 학습방법 연구 : 읽기와 쓰기의 통합 활동을 중심으로, 한국교원대학교 석사학위논문, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. TGT(팀게임토너먼트모형)협동학습의 의미 Ⅲ. TGT(
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학습 : 교수 효과와 소집단의 언어적 상호작용, 서울대학교 박사학위 논문 정문성·김동일(1998) : 협동학습의 이론과 실제, 서울 : 형설출판사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 의미 Ⅲ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형
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  • 등록일 2010.10.06
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팀게임토너먼트)협동학습모형 관련 제언 1시간 내내 강의를 듣는 수업보다 직접 참여하고 게임형식으로 문제를 풀게 되어 지루하지 않고 흥미를 가질 수 있었다. TGT 수업은 개인의 성적에 의하여 토너먼트 테이블이 변화되므로 학습동기가
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  • 등록일 2010.10.13
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팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 성과 첫째, 게임중심 협력학습을 통하여 아동들은 학습에 보다 흥미를 가졌다. 둘째, 게임중심 협력학습을 통하여 교사 중심보다는 아동 중심의 교육이 되었다. 셋째, 게임중심 협동학습을 통하여 자신만
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  • 등록일 2010.12.07
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논문 36건

학습이 학습자의 원리 이해에 도움이 되었고, 학습 전보다 보안인지 능력과 보안의식이 향상되었음을 알 수 있었다. 또한, 학습자가 제작한 UCC를 수업에 활용함으로써 동기유발의 효과를 얻을 수 있었고, 학생들의 이해도를 높일 수 있었다.
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  • 발행일 2010.01.18
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모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육 활동방법   1. 개념   2. 구성원리   3. 목적 및 목표   4. 교육내용   5. 교수․학습방법 및 교사의 역할   6. 평가  D. 선행관련 연구 Ⅲ. 연구문제 및 가설 Ⅳ. 연구방법 및
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  • 발행일 2014.01.14
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전략교수 이후 수준 그 림 목 차 <그림 Ⅱ-1> 팀 경쟁학습 구조 <그림 Ⅱ-2> 팀 보조 개별학습 구조 <그림 Ⅱ-3> 집단 탐구법 구조 도 표 목 차 <도표 1> 전략 활용에 대한 성취수준 비교
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  • 발행일 2008.11.11
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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취업자료 1,861건

게임 제작 과정에 참여하여 유익하고 인기와 재미가 있는 게임을 만들어 내는 것이 저의 목표입니다. 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타
팀원과 함께 게임을 개발할 날을 생각하며, 학업계획을 토대로 00대학에서 배우며 성장했다는 것을 행동으로 증명할 수 있는 3D그래픽 디자이너로 성장하고 싶습니다. 1. 고등학교 재학 기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배
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  • 등록일 2024.03.26
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  • 직종구분 교육 강사직
게임에서의 성과는 세계 랭킹에서 Top 10 안에 들어간 것입니다. 이를 달성하기 위해 제가 적용한 전략은 크게 2가지 입니다. 첫째는 캐릭터 선택과 더불어, 최적의 전략을 구성하는 것이었습니다. 해당 게임은 캐릭터와 팀을 구성하여 전투를
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  • 직종구분 일반사무직
학습부터 제작까지 모두 해야 했음에도 불구하고 기획했던 게임을 출시까지 할 수 있었습니다. 이러한 게임에 대한 사랑과 열정이라면 어떤 것도 할 수 있다고 생각합니다. 비록 개발의 전문성에 있어서 다른 개발자들보다 탁월한지는 확실
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  • 등록일 2025.04.07
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
학습부터 제작까지 모두 해야 했음에도 불구하고 기획했던 게임을 출시까지 할 수 있었습니다. 이러한 게임에 대한 사랑과 열정이라면 어떤 것도 할 수 있다고 생각합니다. 비록 개발의 전문성에 있어서 다른 개발자들보다 탁월한지는 확실
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  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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