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영화사 (잭 C. 엘리스/ 변재란 역) - 이론과 실천
2. 영화 예술 (데이비드 보드웰, 크리스틴 톰슨/ 주진숙, 이용관 역) - 이론과 실천
3. 세계 영화 기행1.2 (조재홍 외) - 거름 ꊱ 개념
ꊲ 분류
1.시간이동
2.공간이동
3.정체성 변화
4.
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영화사전 이론과 비평"
김성곤 "왜 지금 판타지 문학인가?"
(기획특집 - 판타지, 환상성, 혹은 새로운 상상력)
기획기사 "판타지 영화 그것이 알고 싶다"
그 외 Yahoo, Naver, Empas 지식 검색 등 다수 1. 판타지의 개념, 분류
2. 판타지의 역사 및
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분류 차원과 수행 차원, 부산대학교
이윤철(2003), 전세계 비디오게임 시장현황과 전망, ITFIND Ⅰ. 개요
Ⅱ. 비디오게임의 개념
Ⅲ. 비디오게임의 기능
Ⅳ. 비디오게임의 배경
Ⅴ. 비디오게임의 역사
1. 아타리 2600(Atari 2600)
2. 오딧
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태어남. 1. 신화
1) 개념
2) 특징:
3) 분류
4) 한국신화의 사유방식 :
5. 신화의 시대
1. 건국신화 이전의 신화 - 신석기 구석기 시대
2. 건국신화
2-1. 고조선과 서국
2.2 부여ㆍ고구려계 전승
2.3. 삼한・신라・가락 쪽의 상황
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판타지도 발전했으면 하는 바램이다.
※ 참고문헌 및 사이트
1) 복거일 지음, 「복거일의 세계 환상 소설 사전」, 김영사, 2002
2) 이유선 지음, 「판타지 문학의 이해」, 역락, 2005
3) 위키백과 - 우리 모두의 백과사전
4) 네이버 영화 :: 영화와 처
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