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전문지식 759건

제 문제들 1. 스크린쿼터제 2. 영화등급분류 3. 일본영화 개방 4. 저예산영화, 디지탈영화 5. 문예진흥기금 6. 영상물제작관련보험 7. 영화진흥법 개정안 8. 영화진흥위원회 Ⅶ. 한국영화의 향후 전망 Ⅷ. 결론
  • 페이지 51페이지
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  • 등록일 2007.06.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
패션, 금융, 여가 등 분야에서 막강한 구매력을 과시 여성의 명품 선호 부모 의존 소비, 집단적 소비성향 브랜드, 첨단 유행 중시, IT, 패션, 엔터테인먼트, 모바일, 정보통신, 자기개발(교육)서비스에 집중 쇼핑의 즐거움, 느낌 등 감성적 요인
  • 페이지 20페이지
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  • 등록일 2015.03.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
ring’ 미국의 아웃도어 제품 회사 1966년 작은 등산용품 전문 브랜드로 시작 산의 가장 춥고 혹독한 북면을 따 이름을 붙임 올해로 창립 47년째를 맞이하였음 Ⅰ. 환경 분석 Ⅱ. Market Player 분석  1. 노스페이스   ⑴ SWOT 분석   
  • 페이지 29페이지
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  • 등록일 2015.06.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시대 대중적인 인기를 얻게 되는 제품에 대해서는 누구나 한 번쯤 관심을 갖게 된다. 하지만 디지털 신세대들에게 특징적인 부분은 초기 전파의 속도가 온라인 공간의 네트워킹의 도움으로 이전보다 월등하게 빨라졌으며 같은 기호와 관심을
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  • 등록일 2005.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시대의 흐름을 아리따움은 영리하게 파악하고 적절한 전략을 펼쳐 국내외적으로 시장을 넓혀 위기 기회로 만들어야 할 시점이다. 출처 및 참고문헌 1) 한국민족문화대백과사전, [소매업 (小賣業)] (https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0030046) 2) 두산백
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  • 등록일 2024.01.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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방송, 광고, 캐릭터 등의 엔터테인먼트 산업의 모든 분야에 적용되어 더욱 확장된 콘텐츠 향유 형식과 영역을 제공하고 있다. (2) 역기능 메타버스를 이용하는 기업들의 목적은 결국 ‘사용자들의 시간을 누가 얼마나 더 뺏느냐’이다. 메타버
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  • 등록일 2022.08.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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디지털시장을 활성화 시키는 밑거름이 되도록 한다. 1.아이패드, 그 위대한 등장 1.1 아이패드의 등장 배경   1.2 아이패드  SWOT분석   1.3 아이패드 스펙    1.3.1 아이패드 기능      1.3.2 아이패드
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  • 등록일 2010.04.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 있음
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고객의 기대에 대응하면서 신시장이나 하위 틈새시장의 요구를 충족시키는 혁신을 뜻한다. * 와해성 혁신자의 시장 주도 현상 * 기존 경쟁영역에서의 수요 창출 * 디지털 컨버전스 * 와해성 혁신 * 새로운 성장에의 기회
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  • 등록일 2005.11.14
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
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링 및 지원 체제 등 유통산업정책을 효율적으로 추진하기 위한 기반도 미흡 Ⅵ. 유통산업의 운영관리방법 1. 차별화 전략 2. 위치화 전략 3. 저가격 경영 4. 거래형 교환에서 관계형 교환으로 5. 전자상거래의 확대 6. 소매믹스 전략 7. 유
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  • 등록일 2013.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 영상문화교육(미디어교육)의 의미 Ⅲ. 영상문화교육(미디어교육)의 전제조건 Ⅳ. 영상문화교육(미디어교육)의 내용설정 Ⅴ. 영상문화교육(미디어교육)의 제 문제 1. 기본 관점의 문제 2. 실행 방식의 문제 3. 실행
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  • 등록일 2011.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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