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2. 문화의 구성요인
1)개인적 요인
2)사회적요인
3. 21C 문화의 코드
1)감성문화
2)여성문화
3)웰빙문화
4)기술문화
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다운시프트(Downshift)
4.3 로하스(LOHAS)
Ⅳ. 소비 다양화 시대의 마케팅
1. VIP 마케팅
2. 초저가 전략
3. 트윈슈머(Twinsumer)
4. C세대(C-Generation)
5. 쿨헌터(Cool-Hunter)
6. 환타스티시즘 (Fantasticism)
7. 콘트리트 소비자(concrete Consumer)
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시대 ………………………………………………………………… 7~8p
(1) 이집트
(2) 그리스
(3) 로마
2) 중세시대 ………………………………………………………………… 8~10p
(1) 비잔틴
(2) 로마네스크
(3) 고딕
3) 근세시대 ……………………
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다운시프트(downshift) : 자동차 기어를 고단에서 저단으로 바꾸어 속도를 줄이는 것 (인생의 기어를 낮추는 것을 의미)
바쁜 일에 매달려 사는 사람들이 보수는 적을 지라도 시간적 여유가 있는 일로 전환하여 긴장을 줄이고 좀더 여유를 갖는
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고령화 사회와 도시 은퇴자 증가
웰빙과 여유로운 삶을 추구하는 다운시프트 (Downshift) 현상
☞도시의 복잡한 삶에서 벗어나 여유로운 삶을 추구하는 전원주택 수요 급증
빈농가의 증가에도 불구하고, 중산층 대상의 중가 주택 공급물량의
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