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전문지식 764건

정의 1) 목적 2. 정의 - 태블릿 CP(Contents Player) 2. 가설설정 1) 책 읽기 2) 신문 읽기 3. 수단-목표 연쇄 분석 - 설문지1을 이용한 분석 1) 응답내용의 속성 별 분류 2) 수단-목표 연쇄 분석 결과 3) 수단-목표 연쇄 분석 결과의 시사점 4. 설
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  • 등록일 2014.01.26
  • 파일종류 워드(doc)
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성능의 컴퓨터에서 즐길 수 있는 점은 이용자에게 엄청난 매력으로 작용한다. (3) 평균 8명까지의 네트워크 게임을 즐길 수 있다는 점이다.인터넷 연결만이 아닌 각 PC별로 LAN카드를 통하여 연결되어 있기 때문에 IPX호환모드를 통해 자신들만
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  • 등록일 2005.01.14
  • 파일종류 워드(doc)
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때의 성장률을 의미합니다. 1. 온라인 게임산업의 개념 2. 온라인 게임산업의 특징 3. 세계 온라인게임 시장의 동향과 우리 나라 온라인 게임시장의 동향 4. 우리나라 동시 접속자 최고 기업 ‘NC 소프트’ 조사
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  • 등록일 2013.08.12
  • 파일종류 피피티(ppt)
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고속 이더넷(Fast Ethernet LAN) 3) ATM LAN Ⅲ. 랜(근거리통신망, LAN)의 개발 Ⅳ. 랜(근거리통신망, LAN)의 구성요소 1. 전송매체 1) 이중와선(Twisted Pair Wire) 2) 동축케이블(Coaxial Cable) 3) 광케이블(Fiber Optic Cable) 2. 구성장비 1) LAN 접속카드(NIC : Net
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  • 등록일 2013.07.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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성능 디지털 신호처리 소자를 기반으로 하드웨어 수정 없이 모듈화된 소프트웨어 변경만으로 단일의 송수신 시스템을 통 해 다수의 무선 통신 규격을 통합·수용하기 위한 무선 접속 기반 기술이다. UWB 통신 방식은 기존 무선통신이 수십 kHz
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  • 등록일 2011.07.18
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접속 4. 네트워크층에서의 트러블 1) 게이트웨이의 문제 2) 브로드케스트 스톰(Broadcast Storm) 3) IP 어드레스의 중복 4) 게이트웨이를 복수 접속하고 있는 경우 5. 트랜스포트층에서의 트러블 Ⅵ. 네트워크의 보안 1. 암호화 알고리즘 1) 비
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  • 등록일 2008.10.05
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  • 참고문헌 있음
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고속의 인터넷 서비스나 하나의 위성 안테나와 단지내비디오 서버를 이용한 디지탈 비디오 서비스를 제공할 수 있다. 6) VDSL 문제점 VDSL 관련 기술은 현재 정의 단계에 있다. VDSL 기술 정의에 있어서 가장 큰 문제점으로 지적되는 것이 주어진 d
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  • 등록일 2004.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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성능 - 소프트웨어의 세계표준 정도 - 솔루션의 인티그레이션 정도 5. 공무원의 학습 성과 기준 구분 기 준 정보화 담당조직 - 담당조직의 위상 - 담당조직의 역할 정립의 명확성 - 정보기술 투자 정도 - 정보화 방향제시 - 정보화 전략 입안 및
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  • 등록일 2002.11.11
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정의되어 왔습니다. 1992년 ITU에서 2GHz 근방의 230MHz 대역폭을 IMT 2000용으로 할당하기로 결정하면서 시작된 표준화 논쟁은 지난1998년 6월 각국이 이동통신 시스템의 핵심 규격인 RTT(Radio Transmission Technology)를 제안함으로써 구체적인 형상을 갖추
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  • 등록일 2006.01.03
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정의 ① G4C 의 정의 ② G4C 의 도입배경 2. G4C 사업 개관 ① 사업 개요 ② 사업의 추진배경 3. 세부사업 내용 ① 전자정부 단일창구 구축 ② 인터넷 민원처리 ③ 인터넷 민원안내 ④ 행정정보의 공동이용 ⑤
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  • 등록일 2005.07.19
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