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import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.*;
import javax.swing.JTextField.*;
public class TEST2 extends JPanel implements KeyListener
{
int x = 0;
int y = 0;
int item_count=15;
String output="";
long startTi
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GUI'), 그 기능적인 측면과 예술적인 측면을 어떻게 구별하여 판단할 것인지가 매우 어려운 문제이다.
기능적 저작물의 경우 그것이 목적으로 하는 일정한 기능을 수행하기 위해서 표준적인 용어와 개념을 사용하여야 하고, 다른 사람들이 쉽
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GUI 환경 구성
4. Predator 0∼3, Prey를 순서대로 이동값 반환 후 GUI환경에 출력
5. Endgame 만족시 게임종료
public class Pacman extends Panel implements ActionListener{
Button Stop, Exit; //버튼을 만들기 위해 선언
Panel panel; //패널을 만들기 위해 선언
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