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사회적 도덕적 개량이 목표이다. 패러디 (Parody)
■개념 및 정의
■발생배경
■특징
■역사에 따른 패러디의 의미
■패러디의 소재가 되는 선행 작품의 영역
■패러디화 과정
■패러디의 기법
■선행 양식의 외적 형식에 대한 패러디
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정보학회
오상희(2012), 기업의 전략에 따른 연구개발비가 기업 가치에 미치는 영향, 한국국제회계학회
유청을(2012), 회계와 기업가치, 에듀컨텐츠휴피아
TIM KOLLER, Richard Dobbs 외 1명 저, 고봉찬 역(2011), 기업가치란 무엇인가, 인피니티북스
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/상징성의 강조
1) 형식적 측면 : 모더니즘 예술 경향
2) 내용적 측면 : 포스트모던한 소재와 주제
2. 포토저널리즘과 예술의 경계 소멸
3. 신문사내 직종통합과 새로운 출구 : 웹 포토저널리즘
Ⅴ. 포토저널리즘과 보도사진
참고문헌
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사회의 문화와 정치」, 문화과학사, 2000.
자크 아탈리,「21세기 사전」, 편혜원·정혜원 옮김, 중앙 M&B, 1998.
프랜시스 케언크로스,「거리의 소멸 디지털혁명」, 홍석기 옮김, 세종서적, 2000.
참고신문 및 사이트
조선일보, 2000/디지털문화혁명
조
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등장
(2)사이버 섹스의 유형
(3)구체적 사례 소개
(4)사이버에로스는 현실 삶에 어떻게 기능하는가?
Ⅱ. 토 론 거 리
생각해볼 수 있는 문제거리 예.
Ⅲ 철학적 성찰 분석적 정리
1. 육 체 지 우 기 ?
플라톤적 관점에서의 사
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정보화 사회 → 다원주의적 사회 문화 등장 → 교육의 총체적 다양화 → 이를 위해 분권화가 필요 → 결국 단위학교의 자율성과 책무성이 증대되는 결과로 다양성이 실현될 것이다.4)포스트 모던5)이러한 이유로 학교단위책임경영제의 필요성
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사회과학 연구 제 15집 제2호, 1997
박홍식, 도시마케팅의 전략과 의미, 중앙행정논집, 2000
심진범·김돈호, 인천시 구도심 장소마케팅 전략 연구, 인천발전연구원, 2002
이무용, 도시개발의 문화전략과 장사 마케팅, 공간과 사회 8호, 1997
이진희,
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사회로의 복귀를 예고하고 있다고 주장했다. 그의 설명에 따르면 사람이 책을 읽을 때엔 한 감각기관을 사용하지만 영화와 TV를 볼 때는 눈과 귀를 사용한다. 그러한 다감각적 사용은 원시인들이‘터치’의 감각을 중시했던 것으로의 복귀를
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사회적 사고로는 불가능하다.
1960년대 근대화 시대에는 '빨리빨리'와 '하면 된다'는 획일적 군사문화가 기여했다. 그것이 성장을 주도하고 또 대기업 집단을 탄생시켰다. 80년대 후반 올림픽을 겪으면서 개인주의와 실용주의가 기업문화의 대
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사회의 젠더 정체성과 유목적 주체
8장 디지털 문화와 개인으로의 회귀(p217)
1. 후기 근대로의 이행 - 전지구적 정보 사회로의 진입(p218)
2. 디지털 문화와 여성성의 접합점(p223)
3. 디지털 커뮤니티 형성과 여성문화 주류화의 전망(p234)
9장
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