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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int Menu();
void UserSelect(int *pUserSelect);
void ComputerSelect(int *pComputerSelect);
void SortData(int *pSortData);
void UserMoney(int *pMoney);
void Select(int *pUser,int *pComputer,int *pMony);
void main()
{
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난수 정수를 생성하는 명령이다. 따라서
mov eax,10000h
call RandomRange는 0부터 9999h사이의 임의의 값을 생성한다.
그 뒤, ax 레지스터의 값을 [esi]에 복사 하는데, esi레지스터는 array의 오프셋이므로 array배열의 첫 번째 원소부터 채워 들어간다. esi는
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난수 정수를 생성하는 명령이다. 따라서
mov eax,10000h
call RandomRange는 0부터 9999h사이의 임의의 값을 생성한다.
그 뒤, ax 레지스터의 값을 [esi]에 복사 하는데, esi레지스터는 array의 오프셋이므로 array배열의 첫 번째 원소부터 채워 들어간다. esi는
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포인터를 보관하는 부분을 가진 버킷을
단위로 이루어진 해시표만을 두고 유사 레코드들을 연결 리스트로
구성하여 저장한다.
② 간접 연결기법 : 해시표와는 다른 기억 공간을 하나 더 설정하여 유사 레코드들을
처리하는 방법
6) 오버플
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max);
}
void printAnswer()
{
extern number;
printf("\n☆입력한 정수 %d이/가 맞습니다☆\n", number);
}
10장
1. A : &
B : 포인터 변수
C : %p
D : call by address
E : NULL
F : *(a + 3)
G : 함수 포인터
H : (void *)
2. C
3. A
4. 24, 12, 4
10
87
15
36
15
36
5. 200 200 200
6. *
14
5
9.76
3.95
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