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선행처리기
제3장 입출력함수와 연산자
제4장 선택 제어문과 반복 제어문
제5장 함수와 기억 클래스
제6장 배열과 포인터
제7장 구조체와 공용체
제8장 파일처리함수
제9장 메모리 동적 할당
* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *
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- 파일종류 아크로벳(pdf)
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선행처리기
제3장 입출력함수와 연산자
제4장 선택 제어문과 반복 제어문
제5장 함수와 기억 클래스
제6장 배열과 포인터
제7장 구조체와 공용체
제8장 파일처리함수
제9장 메모리 동적 할당
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프로그래밍 두 번째 프로젝트를 통해서, 저번 프로젝트때의 실수했던 부분에 대하여 반성할 수 있었다. 또한 적극적인 참여를 통해서, 전에는 너무나도 어렵게만 느껴졌던 c++언어에 대하여 흥미를 느낄 수 있었다. 한 가지 아쉬웠던 점 하나
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Math. Education, Vol.3, The 18th National Meeting of Math. Education(1995)185-193.
남승인, 교사의 수학관과 구성주의, 한국수학교육학회지 시리즈C<초등수학교육> : 제2권 제1호(1998)15-26.
박문환, 수학교육의 철학적 기초에 대하여, 서울대학교 대학원 석사
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- 코드 생성 단계
프로그래밍 패러다임에 따른 언어 구분 (명령형, 함수적, 논리, 객체지향)
명령 언어 - 프로그램 실행을 위해 하드웨어가 사용하는 동일한 접근 방법을 사용
절차적 언어. FORTRAN, COBOL, Pascal, C, Ada...
함수 언어 - 프로그램이 수
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상속성
상속은 한 클래스가 다른 클래스에서 정의된 속성(자료, 함수)을 그대로 물려 받을 수 있는 객체지향 프로그래밍의 중요한 개념이다
상속은 계층적 클래스화와 다형성을 지원해준다
상속을 이용하면 정의하여 선언된 클래스에 필요
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하지만 신형식을 사용하는 것이 바람직하다.
프로그래밍 연습
7.1절 연습문제 1
7.3절 연습문제 1
7.5절 연습문제 1, 2
종합문제 2-1, 2, 3 7.1 함수의 반환값
7.2 함수의 원형(function prototype)
7.3 순환 함수(recursive function)
7.4 매개변수
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함수가 반환하게 한다. return은 함수를 호출하는 스크립트에 유효한 하나의 숫자 파라미터를 받아들인다.
12) set
set 명령은 쉘을 위한 파라미터 변수를 설정한다.
13) shift
shift 명령은 모든 파라미터 변수를 한 단계 아래로 이동시킨다.
14) trap
tr
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프로그래밍
4. 소켓 함수
5. 소켓 생성(socket())
6. 소켓 프로그래밍에서 통신 창구 역할
7. 통신을 위한 end-point 생성
8. 소켓 번호 리턴
9. 소켓 프로그래밍
10. 리눅스 소켓 프로그래밍
11. 리눅스 파일 조작 프로그래밍
12. 윈도
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어셈블리 언어의 등장
3. 가상 기계어와 인터프리터 개발
4. 인터프리터 언어의 속도를 높여라! - 컴파일 언어
5. 프로그래머 중심의 고수준 언어로 이행
6. 순차적으로 실행된 초기 프로그램
7.구조적 프로그래밍의 일등공신, 함수
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