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상속성
상속은 한 클래스가 다른 클래스에서 정의된 속성(자료, 함수)을 그대로 물려 받을 수 있는 객체지향 프로그래밍의 중요한 개념이다
상속은 계층적 클래스화와 다형성을 지원해준다
상속을 이용하면 정의하여 선언된 클래스에 필요
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1. 용어 중심으로 알아보는 ‘객체 지향’
컴퓨터가 전공자인 사람은 ‘객체 지향’이라는 단어를 지나가는 말이라도 한번씩은 들어봤을 것이다. 그저 ‘객체 지향’이라 해서 Java 다 C++이다. 단지 이렇게만 인식을 하고, 그에 대한 전문적
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상속성, 다형성의 특징들이 바로 그것입니다.
첫번째로 추상화란 현실세계의 객체를 컴퓨터 세계에 표현하며 추상화의 결과는 클래스가 됩니다. 그림에서 고객 및 은행계좌클래스는 추상화된 클래스들이며 최상위 클래스이므로 Super 클래스
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어떤 것이다.
(Object = Entity Type = Class의 개념과 동일)
객체지향의 원리 : 캡슐화, 상속성, 다형성
객체지향 분석
-클래스와 객체의 식별 및 정의
-클래스와 객체의 구조 식별 및 정의
-속성과 사례관계의 파악 및 정의
-서비스의 정의
객체지향
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상속성··········································································5
3.4 다형성·········································································
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