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수 없고, 자신에게 맞게 재정의 해야 하는 것이다. 1. 객체지향 개념
2. 객체지향 개념의 특징과 자바 객체지향 프로그래밍
1) 캡슐화(Encapsulation)
2) 클래스(Class)
3) 인스턴스(instance)
4) 객체(Object)
5) 상속(Inheritance)
6) 다형성(Polymorphism)
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c++ 링크드리스트 구현 성적표 클래스화 및 다형성,은닉성,재사용성 구현
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1. 용어 중심으로 알아보는 ‘객체 지향’
컴퓨터가 전공자인 사람은 ‘객체 지향’이라는 단어를 지나가는 말이라도 한번씩은 들어봤을 것이다. 그저 ‘객체 지향’이라 해서 Java 다 C++이다. 단지 이렇게만 인식을 하고, 그에 대한 전문적
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캡슐화의 정보 은폐
(5)메시지 및 메시지 전달
(6)상속
(7)연산과 메소드
(8)속성
(9)다형성
(10)동적 바인딩
(11)관계성
2-2 객체지향 방법론의 장·단점
(1) 객체지향 방법론의 장점
(2) 객체지향 방법론의 단점
3 객체지향 개
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캡슐화의 특징은 캡슐화된 객체가 객체 구현 내용을 변경하거나 수정시 이 객체들을 다시 변경하지 않아도 되며, 오류가 발생되었을 경우에 오류는 한 모듈내로 국한될 수 있다.
9.5 다형성
클래스가 하나의 메시지에 대해 각 클래스가 가지고
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