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Class 용도는?
55. overloading과 overriding의 차이점
56. Inner Class란? 용도는?
57. Reflection이란?
58. J2ME vs. J2SE/J2EE 차이점 및 특징?
59. MVC model이란?
60. Call by reference, Call by value
61. Static의 의미는?
62. Heap이란?
63. Stack 이란?
64. 프레임워크란?
65. S
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프로그래밍 능력을 갖추고 있는 사람입니다. 웹 프로듀서는 기술 부분을 직접적으로 적용하기 보다는 확인된 기술을 어떻게 활용하고, 어떤 컨텐트를 어떠한 모습으로 보여줄 것인가를 기획·결정하며, 제공되는 정보를 계속적으로 갱신함으
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프로그래밍 언어와 알고리즘, 데이터 구조 등에 대해 심화 학습을 진행하고, 이를 바탕으로 복잡한 문제를 해결할 수 있는 능력을 배양할 것입니다. 또한, 객체지향 프로그래밍, 웹 개발, 모바일 개발 등 다양한 분야에 대한 전문 지식을 습득
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객체지향 프로그래밍의 5대 원칙을 말해보세요.
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자신이 동 연차 중 상위 몇 퍼센트의 실력을 가지고있다고 생각하는가?
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10년 후 목표는 무엇인가요?
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자신의 업무적 강점이 무엇이라고 생각하는가?
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서비스 중 기억에 남는 마케팅은 무
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객체지향 프로그래밍, API 개발, 클라우드 환경 등 다양한 분야의 지식을 심화시키고, 기술적 문제 해결 능력을 더욱 향상시킬 것입니다.
장기적으로는, 구디아카데미에서의 경험을 바탕으로 소프트웨어 개발자로서 전문성을 쌓고, 기술적인
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