목차
1. 용어 중심으로 알아보는 ‘객체 지향’
2. 객체의 내부구조
3. 객체 지향
4. 객체 지향 프로그래밍의 대표적 도구들
5. 미래는 어떤 지향의 언어를 쓸 것인가?
2. 객체의 내부구조
3. 객체 지향
4. 객체 지향 프로그래밍의 대표적 도구들
5. 미래는 어떤 지향의 언어를 쓸 것인가?
본문내용
1. 용어 중심으로 알아보는 ‘객체 지향’
컴퓨터가 전공자인 사람은 ‘객체 지향’이라는 단어를 지나가는 말이라도 한번씩은 들어봤을 것이다. 그저 ‘객체 지향’이라 해서 Java 다 C++이다. 단지 이렇게만 인식을 하고, 그에 대한 전문적인 지식 없이 ‘객체 지향’이란 단어를 사용해왔는데 이번 기회를 통해 ‘객체 지향’이란 것이 무엇이며, 이 ‘객체 지향’을 이루는 것들은 무엇이 있고, 그에 관련된 용어들과 개념들을 나열하고자 한다.
우선, ‘객체 지향’의 ‘객체’는 무엇을 뜻하는 것인지. 이 ‘객체’란 무슨 역할을 하고 있는지부터 우리는 알아야 할 것이며 그 뒤에 우리는 이 ‘객체 지향’의 개념을 이해하고, 더 나아가 ‘객체 지향’을 프로그래밍에 접목 시킨 ‘객체 지향 프로그래밍’에 대해서 알아본 뒤 실생활에서는 어떻게 쓰이고 있는지, 어떤 예들이 있고 앞으로의 객체 지향의 방향과 전망은 어떠한지를 알아보고자 이 보고서를 작성한다.
2. ‘객체’란 무엇인가?
1. 앞서 말한 ‘객체 지향’의 ‘객체’는 무엇을 뜻한 것인가에 대한 궁금증을 풀어야 우리는 ‘객체 지향’의 기초를 닦을 수 있겠다. 어떠한 개념을 지향하긴 지향하는데 과연 이 ‘객체’가 무엇인지를 알아야 ‘아, 이게 이런 걸 지향하는구나’라는 것을 알 수 있지 않겠는가? 사전적 의미. 즉, 객체는 다음과 같다.
컴퓨터가 전공자인 사람은 ‘객체 지향’이라는 단어를 지나가는 말이라도 한번씩은 들어봤을 것이다. 그저 ‘객체 지향’이라 해서 Java 다 C++이다. 단지 이렇게만 인식을 하고, 그에 대한 전문적인 지식 없이 ‘객체 지향’이란 단어를 사용해왔는데 이번 기회를 통해 ‘객체 지향’이란 것이 무엇이며, 이 ‘객체 지향’을 이루는 것들은 무엇이 있고, 그에 관련된 용어들과 개념들을 나열하고자 한다.
우선, ‘객체 지향’의 ‘객체’는 무엇을 뜻하는 것인지. 이 ‘객체’란 무슨 역할을 하고 있는지부터 우리는 알아야 할 것이며 그 뒤에 우리는 이 ‘객체 지향’의 개념을 이해하고, 더 나아가 ‘객체 지향’을 프로그래밍에 접목 시킨 ‘객체 지향 프로그래밍’에 대해서 알아본 뒤 실생활에서는 어떻게 쓰이고 있는지, 어떤 예들이 있고 앞으로의 객체 지향의 방향과 전망은 어떠한지를 알아보고자 이 보고서를 작성한다.
2. ‘객체’란 무엇인가?
1. 앞서 말한 ‘객체 지향’의 ‘객체’는 무엇을 뜻한 것인가에 대한 궁금증을 풀어야 우리는 ‘객체 지향’의 기초를 닦을 수 있겠다. 어떠한 개념을 지향하긴 지향하는데 과연 이 ‘객체’가 무엇인지를 알아야 ‘아, 이게 이런 걸 지향하는구나’라는 것을 알 수 있지 않겠는가? 사전적 의미. 즉, 객체는 다음과 같다.
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