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전문지식 33건

상속성 상속은 한 클래스가 다른 클래스에서 정의된 속성(자료, 함수)을 그대로 물려 받을 수 있는 객체지향 프로그래밍의 중요한 개념이다 상속은 계층적 클래스화와 다형성을 지원해준다 상속을 이용하면 정의하여 선언된 클래스에 필요
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  • 등록일 2007.01.06
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상속성 비교에 관한 연구, 숭실대학교, 1995 조현철, JAVA 언어 학습을 위한 모바일 코드 자석 게임의 설계 및 구현, 한국교원대학교, 2007 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 객체지향의 개념 Ⅲ. 객체지향의 배경 Ⅳ. 객체지향의 원리 1. 추상화 2. 캡슐화 3.
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  • 등록일 2013.12.02
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프로그램 구성 요소와 데이터형 제4장 제어문과 예외처리 5장 용어정리 메소드와 인자 6장 배열 7장 객체 지향 개념 8장 클래스와 객체 9장 용어정리 상속성 10장 참조형 변수 11장 고급 C#프로그래밍 .NET 용어정리!
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  • 등록일 2005.05.06
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상속성, 보호대상과 존속기간, 침해가 있는 경우의 구제수단 등을 구체적으로 규정하는 법률적인 근거가 마련되어야만 비로소 원고가 주장하는 바와 같은 퍼블리시티권을 인정할 수 있을 것이다. 퍼블리시티권의 내용을 직접적으로 정한 법
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  • 등록일 2006.04.23
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상속성, 다형성의 특징들이 바로 그것입니다. 첫번째로 추상화란 현실세계의 객체를 컴퓨터 세계에 표현하며 추상화의 결과는 클래스가 됩니다. 그림에서 고객 및 은행계좌클래스는 추상화된 클래스들이며 최상위 클래스이므로 Super 클래스
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