시스템개발 방법론
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본문내용

어떤 것이다.
(Object = Entity Type = Class의 개념과 동일)
객체지향의 원리 : 캡슐화, 상속성, 다형성
객체지향 분석
-클래스와 객체의 식별 및 정의
-클래스와 객체의 구조 식별 및 정의
-속성과 사례관계의 파악 및 정의
-서비스의 정의
객체지향 설계
-분석단계에서 작성된 상위 클래스 또는 하위 클래스 간의 관계 재정립
-클래스 라이브러리에 재사용 가능한 클래스를 이용하여 클래스 추가
-사용자 인터페이스 설계
-객체를 통한 데이터의 저장, 변경, 삭제, 검색 등의 데이터 관리를 위한 데 이터/데이터관리 구조 결정
◎ 통합정보시스템아키텍쳐
시스템 뷰(View) : 여러 개의 독립된 프로세스를 어떤기준으로 나누어 모델링 작 업을 할 것인가? (데이터 뷰, 기능 뷰, 조직 뷰, 자원 뷰)
시스템 레벨(Level) : 각각의 독립된 뷰에 해당되는 부분의 구체적인 모델을 어떤 단계 로 작성할 것인가?
요구사항 정의 : 기능 뷰→기능도/계층적 다이어그램, 조직뷰→조직도, 데 이터 뷰→개체관계모델, 통합 뷰→조직-데이터관계모델/ 기능-데이터관계모델/조직-기능관계 모델/조직-기능-데 어터관계모델
디자인 명세 : 기능 뷰→모듈과 트랜잭션 디자인, 데이터 뷰→데이터모델과 데이터베이스 시스템, 통합 뷰→분산 데이터베이스/프로세 싱,윈도우 스크린
구현
-디자인 명세의 내용을 정보시스템으로 전환하는 과정
-정보시스템의 효율성과 품질 : 사용자의 요구에 얼마나 부합하였는가?
-구현단계에서도 전 단계인 디자인 명세의 내용을 수정할 수 있음. 수정된 내용을 바탕으로 통합 디자인 명세를 다시 작성

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  • 가격800
  • 페이지수5페이지
  • 등록일2005.05.02
  • 저작시기2005.04
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#295370
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