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정의(overloading), 함수 다중 정의, 그리고 함수 재정의(overriding) 등을 제공해 주고 있지만, 자바에서는 메소드(함수) 다중 정의와 메소드 재정의를 제공해 주고 있습니다. 1. 객체라는 것은 무엇인가?
2. 객체 프로그래밍이란 무엇인가?
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. 2.1 Zuse 의 Plankalkul
2.2 최소의 하드웨어 프로그래밍 : 의사코드
2.3 IBM 704와 Fortran
2.4 함수 프로그래밍 : LISP
2.5 정교화를 향한 첫 단계 : ALGOL 60
2.6 사무 기록의 전산화 : COBOL
2.7 시분할의 발단 : BASIC
2.8 모든 사람을 위한 모든것 : PL/I
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프로그래밍을 하게 되면 해당 클래스만 변경해도 프로그램을 수정할 수 있다. (if…else문은 일일히 수정해야 함)
<다형성을 이용한 예제>
1. Polymophism_Test.java 1. 객체지향의 세계
2. 생성자와 클래스
3. 상속과 다형성
4. 오버로딩
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잘 되듯이, 이 프로그래밍 원리에 대한 책을 읽음으로써 컴퓨터가 운용되는 원리를 잘 이해해서 실제와 잘 결부시키는 것이 중요할 것이다. 컴퓨터에 대해서 인터넷과 한글2002밖에 모르던 나에게 유익한 과제였던 것 같다. 서론
결론
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베이스를 닫지 않도록 플래그를 세트
void endprotoent(void)
/etc/protocols를 닫는 함수
<netdb.h> 헤더 사용
void sethostid(int hostid)
호스트의 고유번호를 설정
hostid
설정할 호스트의 고유번호(32비트)
int recvmsg(int socket, struct msghdr *msdg, int flags)
int sendmsg(
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함수에 대한 코딩의 번거로음을 개선해 주었다.
② ActiveX,OLE,ODBC 등의 다양한 인터페이스의 기본 제공으로 손쉬운 프로그래밍을 가능케 했다.
제 4 장 프로그램의 설계
제 1 절. 프로그램의 개요
레시피를 일목요연하게 관리할 수 있는 윈도우
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포인터를 이용해 함수의 인자로 배열 전달하기
x <-> y
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int x, y, b;
x = 3;
y = 4;
printf("swap 전 -> x = %d, y = %dn", x, y); //x = 3, y = 4
//swap x <-> y
b = x;
x = y;
y = b;
printf("swap 후 -> x = %d, y
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함수들이 아이콘 형태로 제공되어 쉽게 신호를 조작하고 처리하고 분석이 가능하다. 또한, 수집한 데이터를 차트, 그래프, 2D/3D 시각화 도구 등을 이용하여 시각화 할 수 있으며 텍스트 파일, HTML M/S word, Excel 등으로 보고서를 작성 할 수 있다.
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때 SIGCHLD를 생성하지 않는다.
시그널을 전달받을 때의 동작을 SIG_DFL로 재설정한다.
EINTR에 대해 에러가 아니라 인터럽트 가능 함수를 재시작한다.
시그널을 가로챌 때 시그널 마스크에 시그널을 추가하지 않는다. 1. 프로세스
2. 시그널
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프로젝트 토의를 통해 -> 자료 배열화, 함수처리
○ Visual Basic을 이용한 프로그래밍 배우기 [상조사]
○ 실무중심의 비주얼 베이직 [상학당] 개 요
프로그램 소개
시스템 구성도
구 현
단계별 구현화면
Souce Code 풀이
문제점
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