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Math. Vol.10, No.2(1997)53-63.
9. 육인선 외2명, 수학은 아름다워 Ⅰ,Ⅱ, 동녘, 1992.
10. 이정림, 대학 수학교육의 현황과 발전방향, 수학교육논총, 제15집(1997) 97-117.
11. 임정대, 수학기초론의 이해, 청문각. 1995.
12. 주영희, 수학교육에 있어 수학사 활용
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프로그래밍 기법에 대해 알게 되었습니다. 1. 문제제기 :
2. 문제분석 & 문제해결 : 구현한 내용 (detail한 예외처리 포함)
①다항식 클래스 생성
② 가용 공간 리스트의 사용
③ 다항식 입력 받기
④ 항 생성하기
⑤ 다항식의 덧셈 / 뺄
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프로그래밍의 트레이드 마크에 해당합니다. 데이터와 함수를 객체로 묵는다는 개념은 소프트웨어 개발에서의 가장 강력한 원리이며, 실제로 가장 주된 테크닉입니다. 캡슐화를 적절히 잘만 사용하면, 지나치게 복잡한 소프트웨어 시스템도
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데이터형, 여기서는 문자열형으로 사용
사다리 모양과 일대일 대응이 됨
문자들을 직접 사용하기 보다는 enum값을 넣어주어 좀 더 편하게 프로그래밍을 진행 게임 방법
사다리 게임 순서도
게임 실행
사다리 게임 소스 세부적 분석
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함수 클래스의 멤버 함수로 정의한다.
클래스를 정의하려면 class 키워드를 사용한다.
클래스는 멤버 변수와 멤버 함수를 갖는다.
- 멤버 변수는 클래스의 멤버인 변수를 말하고, 멤버 함수는 클래스의 멤버인 함수를 말한다.
- 멤버 변수의
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프로그래밍의 기본에 대하여 다시 한번 숙지 할 수 있는 계기가 되었습니다.
이번 처음이자 마지막인 과제를 통해 임베디스 시스템 설계 과목에 대한 전반적인 정리 및 실무적으로 사용 되는 코드들을 살펴 봄으로써 한 학기를 마무리 할 수
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프로그래밍으로 인해 작동한다는 것이었다. 실험 도중에 소스 값을 입력할 땐 수업을 통해 프로그래밍을 조금 배워두어서 어떤 소스 값이 어떤 작용을 하는지 알 수 있었다. 그리고 프로그래밍을 정작 배울 땐 실감이 나지 않았는데, 실험을
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프로그래밍 노력을 줄일뿐만 아니라, 더욱 중요한 것은 실매개 변수와 형식 매개 변수가 실제로 일치되도록 보장하는데 도움을 준다.
#3----- 포인터 기반 함수와 구조형 기반 함수.
함수와 함께 구조형을 설명하기 위하여 카드놀이를 위한 구
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프로그래밍을 했었다. 전혀 이해가 되지 않은 상태에서 다른 부분을 완성해 나갔었고 나중에 거의 다 프로그래밍을 완성했을 때 쯤 (반환형함수(&list, a))->data 를 쓰게 되면서 이 구조를 이해할 수 있게 되었다.
=> ListNode 자체에 정수형 변
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math.h 에 들어있어서 안써도 되긴함.
}
void DFS(int i)
{
//printf("DFS CALL\n");
LIST_NODE *p; //p = Node->Next; Node->Next = p->Next;
Digraph[i].Pre = ++Cnt; // digraph의 순서 pre counter
S->Push(i); P->Push(i); //Stack 에 함수 각각 call하여 넣음.
p = Adjacency_L
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