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프로그래밍
1. 함수 프로그래밍에서의 함수는 부작용을 발생시키지 않고 단지 입력을 받아들여 출력을 구하는 특징이 있다. 이는 명령형 프로그래밍의 함수에서는 부작용이 발생할 수 있다는 점과 차이가 있다.
2. define
3. display
4. read
5.
(가) ca
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구조체(struct), 공용체(union)
Ⅸ. C++의 파일입출력
Ⅹ. C++의 생성자와 소멸자
?. C++의 동적메모리
1. 동적 메모리 할당
2. 동적 메모리 해제
?. C++의 예외상황
1. 예외 상황처리의 문제점
2. 예외 상황처리
ⅩⅢ. 결론
참고문헌
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프로그래밍 언어 소개
제 2 장 언어의 변천
제 3 장 프로그래밍 언어 설계
제 4 장 프로그래밍 언어의 구문과 구현 기법
제 5 장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제 6 장 자료형
제 7 장 영역과 수명
제 8 장 기억장소 배당
제 9 장
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goto문 제한이 갖는 주요 문제점은 무엇인가?
[풀이]Goto문 제거에 따라서 다양한 순서 제어문을 요구하게 된다. 따라서 택일문, 반복문, 되부름등의 복잡한 구조를 가지게 된다.
5.33 PL/I의 레이블 변수가 갖는 두가지 단점은 무엇인가?
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,'전역'이라는 개념이 존재하지 않는다. 따라서 함수에 쓰일 때와 전역 변수에 쓰일 때의 경우가 삭제되었다.
간결하며 표현력이 강하다. 1장 연습문제
1.4
1.9
1.10
1.13
2장 연습문제
2.15
2.19
2.20
3장 연습문제
3.1
3.2
3.9
3.10
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