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프로그래밍 paradigm의 변화
2.1 OOP paradigm
1) 절차 지향적인 기법
2) 객체지향적인 기법:
2.2 객체의 끊임없는 진화
3. 복합형의 종류와 객체의 개념
3.1 복합 자료형의 선언/정의
3.1.1 공용체(union)의 선언/정의
3.2 객체와 this의 필요성
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POSTGRES의 시스템 카탈로그
8. 확장 SQL: 함수
8.1. 질의어 (SQL) 함수
8.1.1. 기본형 SQL 함수
8.1.2. 복합형 SQL 함수
8.2. 프로그래밍 언어 함수
8.2.1. 기본형 프로그래밍 언어 함수
8.2.2. 복합형 프로그래밍 언어 함수
8.2.3. 몇가지 주의사항
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프로그래밍 언어로써 앞으로 기대가 큰 인공지능이나 자연언어들을 다룰 수 없는 단점도 있고, 프로그래밍 기법상 문제시 되는 점도 적지 않기 때문에 C보다 좀더 향상된 개념인 C++에 대한 관심도 만만치 않은 실정이다. C언어의 프로그램 작
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프로그래밍 등 게임관련 고급인력을 양성할 수 있는 게임아카데미를 설립하여 운영하여야 한다. 아울러 국내 연구기관 등에서 보유하고 있는 게임관련 기반기술이 게임 개발자에게 원활히 이전될 수 있어야 하며, 게임 개발회사는 기반기술
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