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닫히지 않은 구문으로 인해 6번라인에서 해석불가능.
9: // }
Error D:\HONGKI\PL1-4.CPP 8: Compount statement missing }
중괄호를 닫아주지 않은 경우에 대한 에러 1. 상속(inheritance)에 대한 예제
2. 전처리기(PREPROCESSOR)
3. 예제 1.4 에러분석
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따른 oop의 등장 배경을 알아 봅시다.
2. 클래스와 객체 및 클래스의 상속에 대해 알아 봅시다.
3. 구조적 프로그래밍 언어에 비해 객체지향 프로그래밍 언어에는 몇 가지의 다른 특징이 있습니다. 이 OOP 의 특성에 대해 알아 봅시다.
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프로그래밍 (정적 필드와 메소드)
C# 프로그래밍 (정적 필드와 인스턴스)
C# 프로그래밍 (정적 클래스)
C# 프로그래밍 (접근한정자)
C# 프로그래밍 (접근한정자 / 상속)
C# 프C# 프로그래밍 (중첩클래스)
로그래밍 (상속으로 코드 재활용)
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프로그래밍 언어의 특성과 그의 비교, 한국정보처리학회 Ⅰ. 객체지향프로그래밍의 개요
1. structured design 발전된 고안
2. simula67
3. 객체의 기본개념
1) 추상화 --> 기본 클래스
2) 캡슐화
3) 상속
4) 다중기능(polymophism)
Ⅱ. 객체지향프로
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상속
Ⅴ. 객체지향의 병렬프로그램언어
Ⅵ. 객체지향의 클래스
1. 상속
2. 장점
Ⅶ. 객체지향의 방법론
Ⅷ. 객체지향의 시스템
Ⅸ. 객체지향의 프로그래밍
1. structured design 발전된 고안
2. simula67
3. 객체의 기본개념
1) 추상화 -->
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