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자료형과 선행처리기
제3장 입출력함수와 연산자
제4장 선택 제어문과 반복 제어문
제5장 함수와 기억 클래스
제6장 배열과 포인터
제7장 구조체와 공용체
제8장 파일처리함수
제9장 메모리 동적 할당
* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *
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프로그래밍 언어 소개
제 2 장 언어의 변천
제 3 장 프로그래밍 언어 설계
제 4 장 프로그래밍 언어의 구문과 구현 기법
제 5 장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제 6 장 자료형
제 7 장 영역과 수명
제 8 장 기억장소 배당
제 9 장
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다루어지는지를 알아본다.
4.1 자료형 수정자
형 수정자(type modifier) : char, int, float, double 을 좀 더 적합한 형태로 수정
signed : char, int 에 사용, 디폴트
unsigned : char, int 에 사용
short : int 에 사용
long : int, double 에 사용
C 의 기본 자료형과 형 수정
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프로그래밍 언어에 따른 반환 함수는 다음과 같다.
free(p); (C언어)
dispose(p); (Pascal)
다. 포인터 변수에 의한 참조
포인터 변수는 할당(Assignment)과 역참조(Dereferencing)라는 두 가지의 기본적인 연산을 제공한다. 할당은 포인터 변수가 저장되어
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5. switch문에서 break문의 역할은?
→ 해당 case 종료 후 switch문 빠져나오기
해설: break가 없으면 다음 case로 계속 실행된다. 2024년 OCU C프로그래밍 2학기 중간 + 기말고사 족보
* 중간고사 20문항
* 기말고사 20문항
* 정답 및 해설 포함
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double 형으로 변환된 후 sqrt() 함수 호출 */
}
프로그래밍 연습
4.2절 연습문제 2
4.4절 연습문제 1
종합문제 1-7 4.1 자료형 수정자
4.2 변수의 선언 위치
4.3 상수의 사용
4.4 변수의 초기화
4.5 식에서의 형 변환
4.6 치환에서의 형 변환
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