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차례로 전달해오는 신호에 따라 전진한다.
(진행 중 아이들이 주의 산만이나 흐트러지면 호루라기를 불어 아이들을 집중시킨다.) 1. 프로그램명
2. 대상
3. 목표
4. 프로그램 진행순서
-도입
-활동
-마무리
(세부적인 멘트)
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프로그램을 계획하고 실행하면서 거의 대부분 모델학습과 또래교수를 이용하였다. 은지는 하지에 마비가 있는 뇌성마비 학생이지만 상지를 이용한 소근육 활동은 대부분 정상적인 기능을 할 수 있으며 인지능력에도 같은 친구들보다 우수하
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레크레이션의 이해
최신 레크레이션 교실상 (실내편)
최신 레크레이션 교실하 (실외편)
--이 책들이 도움이 되실 것 같네요~~ 국회도서관도 이용해 보세요-- 1. 도입단계(분위기 조성 게임)
2. Sing along 및 Singing Motion
3. 게임
4. 집단 활동
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끝나면 주변 정리를 한 후 마지막 인사를 하며 끝낸다. I. 도입(5-10분)
1. 사회자 인사
2. 박수 만들기
3 아니오! 네! 감사합니다
II. 전개(15~30분)-빙고(BINGO) 놀이-
III. 메인 프로그램과 종결 - (결말까지 35--60분)
-OX 퀴즈-
-종결-
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;
if(num == res)
{
printf("\n\t결과: 비겼습니다\n");
}
else if((num==1) && (res==2))
{
printf("\n\t결과: 컴퓨터 승리\n");
}
else if((num==1) && (res==3))
{
printf("\n\t결과: 사용자 승리\n");
}
else if((num==2) && (res==1))
{
printf("\n\t결과: 사용자 승리\n");
}
else if((num==2) && (res==3)
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#include "stdafx.h"
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
struct ranking
{
int rank;
char name[10];
int point;
int win_percent;
};
void status_view(int x,int y)// x는 현재 사용자가 낸 것,
y는 컴퓨터
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준비물
2) 놀이인원
3) 놀이방법
9. 놀이 9 : 술래잡기
1) 준비물
2) 놀이인원
3) 놀이방법
10. 놀이 10 : 바보 술래잡기
1) 준비물
2) 놀이인원
3) 놀이방법
Ⅷ. 향후 전래놀이지도(전통놀이교육, 민속놀이학습)의 내실화 방안
참고문헌
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프로그램이 유아의 운동 능력 및 사회 심리적·정서적 발달에 미치는 영향, 국민대학교 Ⅰ. 체육놀이(운동놀이)와 신체활동
1. 우리나라의 신체 활동의 교육
1) 유치원에서의 신체 활동의 교육
2) 사설 단체에서의 신체 활동의 교육
2. 외
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보, 1985 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 아침자습시간놀이
1. 혼자 하는 놀이 - 보충화 그리기
2. 짝과 함께 하는 놀이- 실뜨기
3. 모둠 놀이 - 신문 글자 찾기
4. 전체 놀이 - 보물찾기
5. 놀이 글쓰기 - 놀이 일기
Ⅲ. 놀이
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프로그램명
풍선 튕기며 말하기
목 표
Play 형식을 탈피하여 자신의 생각을 타인 앞에서 자연스럽게 표현하도록 유도하는 활동이다.
도 달 점
주제에 관한 이야기를 하면서 막대로 풍선이 땅에 떨어지지 않도록 한다.
준 비 물
풍선, 네트(높이
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