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프로젝터의 원리를 이해하는 실험이었다. 실험을 통해 볼록 렌즈가 물체의 초점 바깥쪽에 있을 때 물체까지의 거리가 초점거리보다 커지므로 도립실상이 생긴다는 것을 알 수 있었고, 이 실험으로 프로젝터의 원리를 이해할 수 있었다. 실험
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프로젝터 디스플레이 방식>
-LCD (Liquid Crystal Display)
-DLP™ (Single chip) - Digital Light Processingtal Light Processing
-DLP™ (Three-chip) - Digital Light Processing
-CRT- Cathode Ray Tube
2.<기타 디스플레이 방식>
-Plasma Display Panel (aka Flatscreen TV)
-LCD Television - Liquid
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보고서
나병현(1998) : 교육정보화의 현황과 과제 초·중등교육을 중심으로, 國會圖書館 立法調査析室
백영균·설양환(1997) : 인터넷과 교육, 서울 : 양서원
이화여자대학교 교육공학과(2004) : 21세기 교육방법 및 교육공학(개정판), 서울 : 교육과
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보고서
* 양영선·김진숙(1997), 멀티미디어를 활용한 교수-학습 방법 연구, 연구보고 RR 97-5, 멀티미디어교육지원센터
* 임철수 외 2인(2000), 멀티미디어개론, 그린 : 서울 Ⅰ. 국어과 멀티미디어 교육자료(수업자료)
1. 자료의 목적
2. 자료의
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3주차 목표설정과 시간관리
4주차 자기 주도적으로 학습하기
5주차 강의 이해하기
7주차 노트필기
8주차 시험 불안 물리치기.
9주차 보고서 작성하기
10주차 학습윤리
11주차 발표 및 프레젠테이션
12주차 토론과 질문
14주차 창의력
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