• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 15,710건

학습장면에서 목표중심 시나리오(goal based scenario), 체험학습(action learning), 문제 중심학습, 프로젝트 접근법, 인지갈등전략, 논쟁을 통한 학습 등 다양한 형태로 적용되고 있다. 이모형들에 따르면 학습이란 개인이 세상과의 상호작용을 통한
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2017.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 방법의 적용으로 신뢰받는 학교 형성에 기여하고, 학부모의 학교교육 참여 기회가 증대하게 될 것이다. . 참고문헌 1. 강인애, 프로젝트코리아, 2000.(http://projectkorea.baeoom.com) 2. 강인애 외, ICT와 교육의 성공적 퓨전, 교육부, 교육마당21, 2001
  • 페이지 44페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습이론을 적용한 미술수업모형 개발 : 중학교 중심으로] 단국대학교 대학원 2014 국내석사 송석재 [반두라의 행위 중심의 도덕교육론에 관한 연구] 한국교원대학교 교육대학원 2003 국내박사 인간행동과사회환경 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2023.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로젝트를 소집단으로 실시함. 4) 문학을 통한 교수-학습방법 동화나 이야기를 좋아하는 유아는 대개 연습자로 수학문제를 풀거나 어려운 문장체 문제와 싸우기를 싫어함. 총체적 언어교육 철학과 문학에 기초한 언어교육이 점점 관심을 끌
  • 페이지 9페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2014.11.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습인 만큼, 자칫 잘못하면 학습자 내부(집단 내부)의 갈등이나 의견차가 생겨 불화를 조성할 우려가 있다. ▶ 【보완점】 - 교사의 적절한 안내와 중재자 중립자로서의 교사의 역할이 요구되어 진다. ② 학습자들이 자발적으로 프로젝트를
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습의 질을 결정하는데 사용되는 루브릭을 점수화하는 일이 다. ->훌륭한 루브릭을 만드는 7단계 과정 ① 모델을 본다. ② 기준들을 열거하고 논의한다. ③ 학습의 질적 단계를 명료화한다. ④ 모형을 가지고 연습한다. ⑤ 자기평가와 동료
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2014.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습자들 간의 통합 (1) 몰입형(immersed model) (2) 네트워크형(networked model) 7. 우리나라 통합교육과정의 발전과정 1) 교수요목기의 교육과정 통합 2) 제1차 교육과정기의 교육과정 통합 3) 제2차, 제3차 교육과정기의 교육과정 통합 4) 제4차 교
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.01.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로젝트에서 제시하고 3가지 개인 핵심역량 (1) 도구를 상호작용적으로 사용하기(use tools interactively) (2) 이질적 집단에서 상호작용하기(interact in heterogeneous groups) (3) 자율적으로 행동하기(act autonomously) 2. 보육교사에게 도출되어야 할 핵심
  • 페이지 8페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2022.01.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형 만들기, 극놀이 등으로 표상한다. 프로젝트 3단계는 프로젝트를 마무리하고 최종 결과물을 발표한 후 평가하는 단계이다. 마무리를 위한 행사로는 전시회나 발표회, 또는 이 둘을 결합할 수도 있다. 프로젝트를 진행하는 동안 만든 여러
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2013.10.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형의 탐색. 교육공학연구, 15(1), 3-24. 임철일(1999). 웹기반 교육의 상호작용 설계. 나일주 편(1999). 웹 기반 교육. 서울: 교육과학사 윤여순(1998). 기업에서의 웹기반 학습체제 구축사례: LG Cyber Academy. 한국기업교육학회 연차학술대회 발표논문.
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top