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복지프로그램의 개념과 개발
가. 개념
나. 개발의 과정
1. 상황 및 대상자 분석
1) 상황 분석
2) 대상자 분석
2. 욕구 및 문제 분석과 여과
1) 욕구조사
2) 욕구분석결과의 여과
3) 문제의 발견과 세분화
3. 자료수집 및 계획의 설계
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투호놀이
10분
투호놀이를 통해 옛 향수를 떠오르게 한다.
진행자 앞에서 어르신들 원활한 진행 프로그램명 : 신바람 레크레이션
놀이 제목 : 우리도 이팔청춘
프로그램명 : 신나는 음악시간
놀이 제목 : 쿵쿵따리 쿵쿵따 네박자 인생
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대한 생각을 변화 시킨다.
진행자 :
프로그램의 진행
보조진행자(강사) :
질문에 대해 성심성의껏 대답해 줌으로 어르신들의 장례문화에 대한 궁금 점을 덜어주고 올바른 장례문화에 대해 인식할 수 있도록 돕는다.
기타 고려사항
기존에
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학교 유설희
미술프로그램 계획서 Ⅱ
“친구 얼굴 그리기”
활동목표
같은 반 친구의 얼굴을 그릴 수 있다.
기대효과
주변에 대한 관찰력을 기를 수 있다.
관찰을 통해 집단을 형성할 수 있다.
타인을 이해 할 수 있다.
준 비 물
도화지, 색칠도
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복지 프로그램을 통한 접근이 이루어져야 한다. 이를 위해서 사회복지 프로그램(공동작업장, 나들이)을 통해서 자발적 집단의식과 연대감을 갖도록 한다. 이와 더불어 사회복지사나 이웃의 지속적인 관심이 필요하다고 본다. 노인들이 적극
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프로그램에 참가하신 소감 및 건의 사항 있으면 말씀하여 주시기 바랍니다.
야곱의 축복(가칭) Ⅰ.사업개요
Ⅱ. 세부사업 추진계획
Ⅲ. 사업추진 일정
Ⅳ. 사업담당 인력구성
Ⅴ. 평가계획
Ⅵ. 사업비 집행계획서
Ⅶ. Comment(프
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프로그램 청구비)
항목
예산
항목
예산
강사 및 사회자
무료
축하파티 용
과자 및 음료수
10만원
전통놀이 소품
(윳놀이, 화살 및 통, 제기 등)
5만원
기타
10만원
합계
25만원
7.기대효과
첫째. 특히 장애인 어르신들은 노화로 인해 저하되는 신
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프로그램 만족도 평가
내가 직접 준비한 프로그램을 진행하면서 13명의 어르신들을 이끌어야 된다는 책임감에 긴장하면서 진행했다. 프로그램이 마무리될 쯤, 어르신들에게 1시간동안 즐거우셨는지 질문을 드렸을 때 웃으면서 엄지 척을 해
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사람들의 격려에 용기와 자신감을 가지도록 독려한다.
④준비물: 다양한 색지, 반짝이, 요술 마법사 모자와 지팡이, 전지, 색종이, 풀, 가위, 머플러 등 다양한 미술매체, 케 1. 프로그램명
2. 대상
3. 목표
4. 프로그램 계획서(내용)
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복지학과
1. 프로그램 개발팀 구성
2. 요구 조사
1) 요구 조사의 목적 및 필요성
2) 요구 조사의 내용
3) 요구 조사의 방법
4) 자료 처리
3. 우선 순위 결정
Ⅱ. 프로그램 계획서
1. 프로그램 명 : 뻔! 뻔!(fun! fun!)
2. 프로그램 목적
3. 프로그램 목표
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