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모형
(1) 엘리스의 이성․감정적 치료
(2) 벡의 인지적 치료
(3) 반두라의 자기 효력설
(4) 마이켄바움의 자기지시 방법
3) 인지 - 행동이론의 치료 기법
(1) 심상에 기초한 기법 (상징적 탈감법)
(2) 인지적 재구성
(3) 자기 주장 훈련과 사
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모형을 제시하여 본을 뜨게 하는 방법
.차별강화 : 여러 행동 종목 중 어느 하나만을 선택적으로 강화하는 것
.간헐강화
.프리맥의 원리
3. 집단지도와 집단상담
(1) 집단상담의 과정(★) - Hansen
1) 집단상담의 시작(탐색단계)
2) 갈등과 직면
3)
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모형을 적용한 게임중독에 대한 보건교육을 만들고, 게임중독에 대한 지도와 학습지도계획서를 만들어 보고자 한다.
II.본론
1.게임중독의 정의 원인 및 증상
1)게임중독의 정의
게임중독이란 게임을 건전한 여가 선용으로 이용하는 것
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