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전문지식 10건

vertex *vertex_pointer; //adjacency_list struct vertex { char name[20]; int number; vertex_pointer next; }; typedef struct edge *edge_pointer; struct edge { float length; char name1[20]; char name2[20]; int number1; int number2; edge_pointer next; }; 프림알고리즘을 c로
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x,y 에 각각의 노드를 저장 y = j; } cout << endl << minium << \" :: \" ; if(isInGroup(x,y)) // x,y 가 하나의 그룹에 같이 속할 경우 { count++; cout << \" \" << \"rejected \" <<endl; continue; } if(isOneInGroup(x,y)) // x와y중 하나의 노드만 그룹에 속
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가장 작은 값을 찾아서 연결함 연결노드가 n-1 이 될때 까지 // 확장 형태로 검색을 함 void prim(int n) { int i , vnear , num , min ; //모든 정점에 대하여 가장 가까운 정점을 저장할 배열 nearest = (int*)malloc(sizeof(int)*n ) ; //각 정점에서의 최단거리 저장 배
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노드의 개수와 노드간의 가중치를 가지고 프림 알고리즘으로 풀어나가는 문제 입니다. 알기쉽게 간단히 코딩하였습니다. 
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#include "prim.h" // 프림 함수 void prim(int start, int vert[][MAX_VERTICES], edge edge[MAX_VERTICES]) { // 기본 엣지들은 -1로 세팅 int vertex[MAX_VERTICES] = {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1}; int i1 = 0; int v, k, not_edge, i2 = 0; vertex[i1++] = start; // 각 vertex를 순서대로 돌면
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  • 등록일 2010.12.22
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