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#include "prim.h"
// 프림 함수
void prim(int start, int vert[][MAX_VERTICES], edge edge[MAX_VERTICES])
{
// 기본 엣지들은 -1로 세팅
int vertex[MAX_VERTICES] = {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1};
int i1 = 0;
int v, k, not_edge, i2 = 0;
vertex[i1++] = start;
// 각 vertex를 순서대로 돌면
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간단하게 C로 짰습니다.
scanf로 받아서.. 검색키 받구.. 그걸로 검색하는....
검색 방법은 이원탐색 알고리즘을 사용하였다. 없음
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검사하여 미방문 vertex들을 큐에 삽입한다.
4. 큐의 front에서 하나의 vertex를 꺼내어 새롭게 선택한다.
5. 큐가 빌 때까지 2-4의 과정을 반복한다. Breath First Tree
Depth First Tree
Prim 알고리즘
Kruscal 알고리즘
Dijkstra 알고리즘을 C로 구현
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알고리즘(Repair Algorithm)
3) GENOCOP 시스템(Genetic Algorithm for Numerical Optimization for Constrained Problems)
Ⅳ. 뼈나이측정 알고리즘
1. 설계 알고리즘
2. 최적 분할 탐색 알고리즘
1) 전체 탐색(exhaustive search)
2) 순차 탐색 알고리즘
3) 유전 알고리즘(gene
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탐색하는 문제를 풀이하려고 한다. [그림2]는 각 도시와 목적지 도시인 h 사이의 직선거리이다.
(가) A* 알고리즘의 주요 개념, 평가함수, 최소비용 탐색을 할 수 있기 위한 조건에 대하여 설명하고, 균일비용 탐색이나 언덕오르기 탐색과 어
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