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플레시를 이용한 5분 정도의 애니메이션입니다.
애니메이션 내용은 한자에 대한 풀이로 상형문자가 변화하는 과정을 나름대로 풀어봤습니다.
여러개의 씬으로 분활 구성되어 있으며 누구나 쉽게 분석할 수 있을 정도의 난이도 입니다.
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대학교 플래시를 배우는 수업때
1학기동안 배운걸 1분동안 주제를 만들어 플래시 애니메이션을 만드는과제가있었습니다
스머프를 주제로한 1분분량의 플래시 애니메이션입니다 소스 미디어파일 다있습니다
이걸로 A+받았습니다 없음
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- 등록일 2007.11.19
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플레시애니메이션
- 성인방송
2. 음란물의 유통경로
- CD ROM
- 음란 성인 사이트
- 와레즈 사이트
- 이메일
- 전문 상가
- 청소년의 음란물 접속은 69%가 가정 내에서 이루어짐
3. 음란물의 사회심리적 효과
- 성 의식과 여성관의 왜곡
- 성 충동 유
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- 등록일 2010.04.13
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플래쉬 및 GIF애니매이션로고제작
상품소개 및 마케팅소개등
A4 15페이지 이하
1,000,000
::홈페이지제작단가 (단위: 원, 부가세별도)
GIF애니메이션
간단한 애니메이션
1개 기준
50,000
복잡한 애미메이션
1개 기준
150,000
FLASH애니메이션
간단한 애니
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- 등록일 2004.08.05
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애니메이션 경제학」 98년, 한창완
「저패니메이션이 세상을 지배하는 이유」97년, 박태견
·참고 사이트
http://www.pknu.ac.kr
http://www.hammer.co.kr
http://www.magazinegv.com
http://www.cine21.co.kr 1. 서론
새로운 가능성, '애니메이션(animation)'
2.본론
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