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열린교육의 문제점 Ⅷ. 향후 열린교육의 내실화 방안 Ⅸ. 열린교육과 전통교육의 비교 1. 전통교육과 열린교육을 학습자 측면에서 본 차이점은? 2. 전통교육과 열린교육을 교사 측면에서 본 차이점은? Ⅹ. 결론 및 제언 참고문헌
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절차 1. 수업 목표의 상세화 및 평가 준거의 제시 2. 협동학습의 소집단 구성 Ⅵ. 협동학습의 전개 Ⅶ. 협동학습, 경쟁학습, 개별학습의 비교 1. 학습 구조의 정의 2. 협동학습 3. 경쟁학습 4. 개별학습 5. 협동학습의 이론적 기초
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수업)의 장단점 Ⅶ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 구성요소 1. 컴퓨터 중심 교육, 컴퓨터 보조 학습 2. 하이퍼미디어 3. 컴퓨터 매개 통신 Ⅷ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 교수학습모형 Ⅸ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수
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수업)의 분류 1. 단계형 수준별 교육과정 2. 심화보충형 수준별 교육과정 3. 과목선택형 수준별 교육과정 Ⅲ. 수준별교육과정(수준별학습, 수업)의 필요성 Ⅳ. 수준별교육과정(수준별학습, 수업)의 교수학습모형 1. 학습 능력에 따른 수
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수업전략의 학업성취 효과와 관련된 쟁점 분석」, 『한국교육학연구』 제10권 제1호, 2004 조형정, 「협동학습의 효과 및 내적과정에 대한 분석」,『교육방법연구』 제15권 1호, 2003 장진갑, 「마음과 힘을 함께 합치는 협동학습」,『교육비평』
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필요성 Ⅴ. 총체적언어학습(언어교육, 언어접근법)의 글쓰기 모형 1. 예비 쓰기(Prewriting) 2. 짓기(Writing) 3. 협의하기(Sharing) 4. 고쳐쓰기(수정하기(Revising)/교정하기(Editing)) 5. 평가하기 Ⅵ. 총체적언어학습(언어교육, 언어접근법)의 수업
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전통적 지능관과 다중지능 이론 2. 다중지능의 영역 Ⅲ. 다중지능이론 기반 수업활동 1. 다중지능이론의 교육적 적용 2. 다중지능이론 기반 수업활동 3. 다중지능이론 기반 수업활동의 효과성 Ⅳ. 다중지능이론 기반 수업활동
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수업 절차 1. 학습 목표, 활동 및 보상 선정 2. 집단 구성 3. 효과적인 협력 4. 수용행동과 비수용행동 5. 시행기간과 피드백 6. 학생들에 대한 교사의 지원 7. 협력학습 절차의 평가 Ⅶ. 협력학습의 운영 사례 1. 학습을 위한 모둠 구성 2.
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수업 1) 오리엔테이션 2) 개념 드러내기 3) 생각의 재구성 4) 생각의 적용 5) 복습 2. 오스본과 프레이버그(Osborne & Freyberg, 1985)의 발생학습 모형 1) 예비단계 2) 초점단계 3) 도전단계 4) 적용단계 3. 컴퓨터 교육에의 활용 1) 컴퓨터 네트워
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모형 1) Barrows & Myers의 문제중심학습 모형 2) IMSA 문제중심학습 모형 3) Delise의 문제중심학습 모형 7. 문제중심학습에 의한 프로그램 설계 1) 문제의 설계 2) 문제의 성격 3) 학습 자료 선정 및 전달 4) 교사의 역할 참고자료
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