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하드웨어의 성능이 향상될수록 Lifetime과 Cost는 반대로 낮아지게 된다.
반면, 소프트웨어는 우선 하드웨어와의 성능비교에 있어서 하드웨어의 Performance 증가를 따라가지 못한다. 같은 기간동안 소프트웨어가 2배 정도 성능 발전이 있으면 하드
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하드웨어발전에 치중하는 모습을 보인다. 단편적인 예로 일본의 닌텐도를 들 수 있다. 닌텐도는 가정용 게임기를 만드는 업체였는데 SONY사의 플레이스테이션, 마이크로소프트사의 XBOX등 의 밀려 존폐위기에 몰렸었다. 하지만 다른사람들과
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휴대폰 단말기 하드웨어 기술의 발전과 모바일 게임 시장 성장의 연관 관계 연구 1. 주제
2. 조사의 필요성
3. 조사 목적
4. 연구 방법
5. 주요 연구 내용
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발전전략과 과제, 한국동서경제학회, 2004
최성 - 북한 IT인재육성과 SW교류협력 연구, 한국디지털정책학회, 2006 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 북한IT(정보기술)의 육성
Ⅲ. 북한IT(정보기술)의 인프라
1. 소프트웨어 분야
2. 하드웨어
3. 인터넷
4. 교육
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발전 정책방향
산업자원부의 대통령업무보고에서는 지역별 특성화를 통한 국가균형발전정책을 제시했다. 이는 수도권 규제에도 불구하고 수도권과 지방간 격차가 계속 확대되고 SOC 등 하드웨어 중심의 발전전략으로는 지역활성화에 한계가
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