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전문지식 9건

의 의미는 해체되고 마는 것이다. 다만 의미 없는 메시지를 끊임없이 만들어냄으로써 \'통신의 황홀경\'만이 우리에게 남게 된다. 정보매체 속에서의 의미의 내파, 실재와 시뮬라크르의 혼동, 원인과 결과, 진짜와 가짜가 서로 서로를 만들어
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2. 본 론 ■ 디지털과 n세대 - 주 공략 대상이 되는 신세대 ■ 시각과 이미지- 현대 사회의 핵심요소 ■ 하이퍼리얼리티와 현대 사회 ■ 키치 광고, 하이브리드 시대 ■ 몸의 담론과 청춘의 메타포 ■ 거대 시장과 위험 사회 3. 결 론
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리티(hyper-reality)라는 개념을 사용하면서 포스트모던시대에 가상은 현실보다도 더 현실적이라 고 주장한다(이정춘, 2000 : 171). 하이퍼리얼리티에서는 대상이 없으며 대립의 양극 사이에서 무수히 가능한 환영과 모사만이 존재한다. 특히 오늘
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하이퍼리얼리티의 미의 상을 만들어내었다. 그러나 씁씁하게도 이러한 하이퍼리얼리티의 미인 상은 결국 똑같은 얼굴의 성형미인이라는 괴기한 모습으로 드러났다. 이러한 세태를 속물적으로 표현한 영화가 ‘미녀는 괴로워’이다. 기
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하이퍼리얼리티의 정체를 미흡하나마 살펴보았다. 그로부터 우리는 다양한 기호로 짜여진 광고들이 여러 층위의 구조적 연관 관계를 구축하는 과정에서 실상 사회의 몇 가지 고정관념이 모종의 중심성을 형성하고 있음을 알게 되었다. 그러
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논문 1건

기존 전자 매체와의 차이점 3) 공간성과 시간성의 변화 4) 프레임과 시점 개념변화 5) 콜라주 기법의 활용 6) 하이퍼 리얼리티의 구현 7) 시뮬라시옹 8) 전통적 의미의 영화개념 변화 3. 디지털에 대한 이론가들의 견해
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