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는지를 탐구하고, 이를 통해 쿡앱스의 게임들이 더욱 차별화될 수 있도록 하겠습니다. 마지막으로, 스스로의 직무 능력을 계속해서 발전시킬 것입니다. 게임 기획자는 지속적인 학습이 필요한 직무이므로, 관련 세미나에 참여하고 전시회나
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- 등록일 2025.05.29
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기획자로서 협업하거나 문제를 해결했던 경험을 구체적으로 기술하고, 그 경험이 메이플스토리M 개발에 어떻게 활용될 수 있다고 생각하는지 서술하십시오.
4. 넥슨코리아와 메이플스토리M에 지원한 동기와, 회사의 어떤 가치 또는 목표와
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- 등록일 2025.05.05
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게임을 창조하는 데 기여하는 프로그래머가 되기 위해 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 개발 프로젝트 또는 개인 작업을 통해 습득한 프로그래밍
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게임 기획을 만들어갈 자신이 있습니다. 협업을 통해 쌓은 노하우와 교훈을 적극 활용하여, 사용자에게 더욱 몰입감 있는 게임 경험을 제공하는 데 기여하겠습니다. 1. 본인이 게임 기획자로서 가장 자랑스러운 성과와 그 과정을 구체적으
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게임을 기획하고 만들어가는 데 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 게임 기획자로서 가장 자신 있는 역량과 경험에 대해 구체적으로 기술하세요.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 과정에서 본인이 맡았던 역할과 그 결과를 설명하세요.
3. 넷마블
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게임 개발 과정에서 겪었던 어려움과 이를 극복한 사례를 서술해주세요.
3. 최신 게임 기술 또는 트렌드에 대해 어떤 관심과 학습을 하고 있는지 알려주세요.
4. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 본인이 기여한 바와 배운 점을 기술해주
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업에서 본인의 역할과 기여도를 설명하시오.
3. 게임 그래픽 및 FX 작업에서 본인이 가장 자신 있는 기술 또는 강점은 무엇이며, 그것이 어떻게 회사에 도움이 될 수 있다고 생각하는지 서술하시오.
4. 본인이 추구하는 디자인 철학이나 작업
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게임 또는 유사 분야에서 본인이 담당했던 그래픽 또는 UI/UX 디자인 작업에 대해 설명하고, 그 과정에서 직면했던 어려움과 해결 방안을 서술해 주세요.
3. 최신 게임 디자인 트렌드와 UI/UX 설계 원칙에 대해 어떻게 학습하거나 적용해 왔는지
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게임 그래픽 디자인 및 모델링 경험에 대해 구체적으로 서술하시오.
2. 넷마블컴퍼니에서 어떤 역할을 수행하고 싶으며, 이를 위해 어떤 준비를 해왔는지 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 과정에서 본인의 역할과 기여도를 구체적으
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게임 그래픽 디자인 또는 애니메이션 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중 본인이 맡았던 역할과 그 과정에서 겪었던 어려움, 해결 방안을 설명하시오.
3. 본인이 생각하는 뛰어
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