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전문지식 75건

게임과 유저의 간극을 줄이는 진정한 분석이 가능하다고 믿고 있습니다. 메이플스토리는 그 자체로 하나의 커뮤니티이고, 세계입니다. 그 세계의 균형을 데이터로 유지하고, 그 속에서 유저들이 더 깊게 몰입할 수 있도록 돕는 일이 제게는
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게임을 DeNA가 해외 퍼블리싱한다는 파트너십 체결 뉴스가 있기도 했다. 이제 넥슨 IP를 사용한 게임을 DeNA가 퍼블리싱하는 것도 가능한 셈이다. 사실 넥슨이 일본에서 상장했지만, 재계에서나 소비자에게서나 일종의 “코리아 디스카운트”가
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  • 등록일 2014.06.18
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코리아 리틀빅플래닛 < 1 > 요약문 < 2 > 서론 1. 게임시장 현황 2. 경쟁기업 3. 자회사 상황 4. SWOT 분석 < 3 > 본 론 넥슨 마케팅 분석 4. 주 경쟁사 - NC소프트 5. 넥슨의 강점 6. 마케팅 믹스 분석 (4P) < 4 > 결 론 < 5 > 부록
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  • 등록일 2009.08.11
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게임 산업의 청사진을 제시하고 있다. 엔씨소프트와 넥슨, NHN, 엠게임, 네오위즈게임즈, YNK코리아 등은 이미 일본과 미국 시장에 지사를 설립, 독자 시장 개척에 나서고 있다. 또한 최근에는 중국, 태국, 대만 등 동남아시아 시장을 넘어 미국,
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  • 등록일 2008.03.26
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게임즈 > 7. 참고문헌 1) 참고 사이트 - NC소프트 홈페이지 (http://www.ncsoft.net) - 한국은행경제통계시스템 (http://ecos.bok.or.kr) - 전자공시스템 (http://dart.fss.or.kr) 2) 참고논문 (1) 벤처기업의 전략유형 및 특성도출에 관한 연구 - 인터넷 벤처 사례
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  • 등록일 2012.12.14
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논문 2건

게임으로 만들어내는 글로벌 제휴 전략에 앞장서고 있다. 일본 시장에서 오랜 시간을 들여 마케팅을 펼친 결과 최근 몇 년간 괄목할만한 성과를 거두어들이고 있는 엔씨 재팬과 넥슨 재팬이 대표적인 글로벌 마케팅 사례로 뽑을 수 있다. 이
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게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주) 블리자드
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취업자료 3,452건

2025년 넥슨코리아_[넥슨게임즈] 게임프로그래밍_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 게임프로그래밍에 대한 열정은 항상 가슴속에 숨겨져 있던 꿈과 같다. 컴퓨터를 처음 접
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  • 등록일 2025.06.08
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게임이 어떤 방향으로 발전해 나가야 하는지를 충분히 이해하고, 그에 부합하는 기술적 지원과 프로그래밍적 해결책을 제시할 수 있도록 하겠습니다. 넥슨코리아에서 제 경험과 기술력을 활용하여 단순히 코드만 작성하는 것이 아닌, 게임
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
게임의 재미와 몰입도를 더욱 높여 다양한 세대의 플레이어가 즐길 수 있는 게임을 만드는 데 힘쓰겠습니다. 이러한 노력을 통해 넥슨게임즈의 목표에 기여하고, 회사와 함께 성장할 수 있는 프로그래머가 되겠습니다. 1.지원 동기 2.성격
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게임을 창조하는 데 기여하는 프로그래머가 되기 위해 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오. 2. 개발 프로젝트 또는 개인 작업을 통해 습득한 프로그래밍
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2025년 넥슨컴퍼니_넥슨코리아_게임프로그래밍_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 게임은 단순한 오락을 넘어서, 사람들에게 감동과 교감을 주는 매개체라고 생각합니다.
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