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교수학습방법론, 동문사. 2000 민덕기안양옥, “게임에서 무엇을 배울까?,” 청주대학교 제38집, 청주교육대학교, 2001 백용균, ICT 활용교육론, 문음사 도서출판, 2002 변영계, 교수 학습이론의 이해, 학지사, 1999 안양옥, “초등학교 게임 수업
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  • 등록일 2004.10.22
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교육의 전문성을 재고하고 특성화 고등학교의 방향으로 운영하여 변화하는 산업사회에 대응할 수 있는 전문적인 직업인을 육성할 수 있어야 한다. 계속형 교육과정은 지식 기반 사회에서 요구되는 평생 직업 능력 개발을 위한 평생 학습의
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  • 등록일 2009.01.06
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르네상스시대 4. 17-18세기 Ⅱ. 현대미술교육의 흐름(19세기-현대) 1. 19세기 미술교육 2. 20세기 대공황기의 미술교육 3. 독일의 바우하우스 3. 창의적인 자아표현 4. 학문중심 미술교육 ●[참고] DBAE에 기초한 미술 수업 모형(▶표로 제시)
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  • 등록일 2004.02.13
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교육적 미술 비평 과정의 탐구와 그 지도 방법 1. 존슨 M.H. Johnson의 비평 2. 현장 적용방법의 탐구-‘비평적 담화’와 ‘비평적’탐구‘의 조화 3. 미술비평의 교수-학습 4. 미술작품의 양식에 관한 지도 5. 미술비평과 자료로서의 작품
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학습이 끝난 뒤에도 학습의 처음부터 자신이 경험한 지식 구성의 과정을 돌아보는 기회를 학생들에게 제공하는 것이 필요하다. 웹기반 수업(WBI)에서 가장 중요한 것은 수업의 설계가 어떤 교육적 철학을 바탕으로 하고 있는가 하는 점이라고
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WBI 교수-학습 모형을 바람직하게 활용할 수 있다. (3) 탐구형 WBI 교수-학습 모형 탐구형 WBI 교수-학습 모형은 사회과의 특성을 반영한 조사 탐구 활동 방법을 위해 사용하는 모형이며, 학습 매체로 웹 자료를 위주로 사용하는 수업 모형이다. 탐
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원격교육훈련의 철저한 질관리(Quality Assurance)와 위성통신 활용 Ⅷ. 선진국의 특허기관 1. 일본특허청 (JPO) 1) 벤치마킹 내용 2) 추진 방안 2. 유럽특허청(EPO) 1) 벤치마킹 내용 2) 추진 방안 3. 미국특허청 (USPTO) 1) 벤치마킹 내용 2) 추진 방
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교육청 제공방법 3. 교수학습방법 가. 국어 (1) 영역별 학습 내용의 특성을 고려하여 다양한 방법으로 교수-학습을 전개한다. (2) 강의, 토론, 토의, 현장 학습, 협동 학습 등 학습 내용과 학습 목표에 적합한 수업 모형을 적용하여 교수-학습을
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  • 등록일 2002.11.21
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프로그래밍 2. 객체 지향 개발방법론 1) 객체 지향 분석 2) 객체 지향 설계 3. 정보공학 개발방법론 1) 기본원리 2) 개발 단계(수직적 관점) 4. 컴포넌트 기반 개발방법론 1) 컴포넌트 아키텍쳐의 대표 모델 2) 구축 요소 기술 참고문헌
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  • 등록일 2009.04.09
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교육 분야는 사회의 변화에 발빠르게 적응해야 하는 것은 당연하다. 하지만 그 변화의 속도가 너무나 빠르게 이루어져 오히려 교사들의 그 속도를 따라가지 못할 정도이다. 때문에 직업교육과 관련된 교사들의 재교육에 충분한 투자가 이루
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