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학습지도법 분류 3. 오수벨의 유의미 수용학습의 기본구성 4. 오수벨의 유의미 수용학습의 수업원리 5. 선행조직자 수업 모형 6. 오수벨 유의미 이론의 장점 7. 오수벨 유의미 이론의 단점 8. 오수벨 이론의 교육적 시사점 Ⅲ. 발견탐구학
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  • 등록일 2009.01.15
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)의 학습모형 1. 배려 모형 2. 가정 연계 모형 3. 봉사 학습 모형 4. 가상 체험 모형 5. 개념 분석 모형 6. 가치 갈등 모형 7. 가치 명료화 모형 8. 역할놀이 모형/역할극 모형 Ⅷ. 도덕과(도덕수업, 도덕교육)의 지도 방법 참고문헌
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  • 등록일 2011.08.27
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개념과 작문교육 -인지적 도제 -인접발달영역 -과정 중심 작문 모형 -과정중심 작문 모형의 과정 -다듬기 과정 -평가하기 -작품화하기 -협의하기 -인지적 도제에 의한 교수 학습 내용 사고 이양 과정 1 단계 (전략
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  • 등록일 2004.05.27
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학습의 전개, 탐구 방법, 지역성 반영, 시설 및 용구와 특수한 내용을 다루는 방법으로 다음과 같은 원리를 활용하여 구성하였다. 가. 교수법은 정확한 교수 목적을 포함해야 한다. 나. 교수 방법은 이해가 쉬워야 하며, 잘 정의된 교수 모형에
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  • 등록일 2011.05.18
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교수학습 1. 개관 2. 절차 1) 반응의 형성 2) 반응의 명료화 3) 반응의 심화 4) 반응의 일반화 3. 적용상의 유의점 Ⅶ. 국어(국어과교육) 독서토론학습 1. 주제 2. 토론과정 3. 개인과 집단의 성장 4. 문제의 해결 5. 책 읽는 습관 형성 및 독
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  • 등록일 2010.10.30
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학습과 프로젝트 학습 1) 일제학습과 프로젝트 학습의 차이 2) 일제학습과 프로젝트 활동간의 구체적 차이점 Ⅴ. 프로젝트수업(PBL, 프로젝트기반학습)의 학습문제 1. 학습자 활동 2. 학습자들이 사용하는 학습 방법 3. 학습자 집단 활동 4.
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  • 등록일 2011.05.18
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교수·학습 과정안 자료집 ○ 한국교총(2003), 즐거운 수업을 위한 ICT활용 교육, 서울 : 한국교총원격교육연수원 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 정보통신기술(ICT)활용개별화학습의 정의 1. ICT 교육의 개념 1) ICT 소양 교육 2) ICT 활용 교육 3) 소양 교육과
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  • 등록일 2010.04.14
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학습을 통한 산수과 문제 해결력 신장 교재를 능력에 맞게 재구성 교재 유형별로 수업을 진행 하면서 피드백의 기회를 주는 방법. 수. 연산 영역(상중하로 구분 지도) Ⅷ. 개별화학습(교육지도, 개별화수업)의 방법 가. 개별화 교수학습 모형
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  • 등록일 2010.07.29
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교수법 1) 컴퓨터 보조수업의 개념 2) 컴퓨터 보조수업의 활용 3) 컴퓨터 보조수업의 이점 4) 컴퓨터 보조수업의 문제점 5) 컴퓨터 보조수업의 전망 Ⅲ. 결 론 1. 교육공학 연구의 과제 1) 교수설계 2) 컴퓨터 보조학습
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  • 등록일 2005.01.29
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모형 1. 단계 1 2. 단계 2 3. 단계 3 4. 단계 4 5. 단계 5 6. 단계 6 7. 단계 7 8. 단계 8 Ⅸ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 학습 효과 1. 역할 놀이와 학습 지도 과정 1) 도입 단계에 끌어들이는 경우 2) 전개단계에 끌어들이는 경우 3) 정리 단
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  • 등록일 2011.04.19
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