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교수의 산물로 간주됨 **교수적, 양육적 효과 자기 속도 조절능력 (self-pacing ability)자존심직접적 교수모형양육적 효과학문적 내용과 기능의 숙달교수적 효과학생의 동기 1. 목적과 가정 2. 직접적 교수법을 위한 학습환경 -특
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  • 등록일 2010.01.18
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피아제의 관련성 1)공통점 2)차이점 5.교육과정 Ⅱ.반힐의 5단계교수모형 1.개요 2.내용 1)질의 안내 단계(탐구/정보의 단계) 2) 안내화된 탐구(방향을 제시한 도입) 3)발전. 명료화 단계 (표현) 4)자유탐구 단계(응용) 5)통합단계
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  • 등록일 2013.07.05
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모형 창의성 증진을 위한 모형으로 3단계 놀이활동을 제시할 수 있다. 이 모형을 비누방울 놀이를 통해 살펴보면 다음과 같다(Isenberg & Jalongo, 1993). (1) 1단계 : 놀이하기 조사놀이는 유아들이 교수-학습 자료나 아이디어에 대한 개념을 이해하고
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  • 등록일 2013.09.24
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학습)의 정의 Ⅲ. 컴퓨터보조수업(CAI, 컴퓨터보조학습)의 선행연구 Ⅳ. 컴퓨터보조수업(CAI, 컴퓨터보조학습)의 분류 1. 단일형 설계 유형 1) 반복연습 유형(drill and practice mode) 2) 개인교수 유형(tutorial mode) 3) 시뮬레이션 유형(simulation mode)
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III. 연구원리와 방법 및 절차 1. 연구원리 2. 연구방법설계 및 절차 3. 연구대상 및 집단구성 4. 연구내용선정과 적용 IV. 사이버 공동체 학교 프로그램 개발 1. 교수-학습체제 개발모형 2. 모형의 단계별 활동 3. 개발 V. 결론 및 제언
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교수-학습 방법 5. 유아과학교육 이론  1) 다중지능 이론과 유아과학교육  2) 행동주의 학습이론과 유아과학교육  3) 구성주의 이론과 유아과학교육 6. 아동의 과학 학습 사례 – 산책활동 7. 아동이 어떻게 과학을 학습해 나가는
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  • 등록일 2014.04.03
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집단의 상호작용 과정’ 등이 있다. “절차”를 살펴보면, ‘수업목표의 명세화 협동학습 모형의 선택 2-6명으로 소집단을 구성 협동학습의 방법 및 절차에 대한 지도 협동기술지도 협동학습 실시 협동학습의 결과 평가 협동학습의 전체 프로
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학습에 대해 책임을 지고 주도적 역할을 하면서 정보에 대한 창의적사고, 비판적사고 등이 필요한 때이다. 이를 위해서는 교사는 더 이상 학생들에게 수업의 내용을 그대로 전달하고 주입하는 구시대적인 교수-학습방법을 넘어서서 학생들에
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  • 등록일 2009.12.28
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학습자료 과제 발표 교과서, PPT 모둠활동 지도단계 탐구과정 교수-학습활동 자료 및 유의사항 교사 활동 학생활동 정리(8분) ★본시학습의 핵심정리 ☆ 형성평가 ★ 차시예고와 과제제시 ☆ 끝인사 · 시의 화자와 소설의 서술자의 개념에 대
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  • 등록일 2012.10.09
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교수 전략 1.1 코스웨어의 개념적 정의 1.2 코스웨어의 일반적 교수 전략 1.2.1 개인 교수 1.2.2 반복 연습 1.2.3 시뮬레이션 1.2.4 교수 게임 ꊲ 코스웨어의 설계 및 개발 2.1 코스웨어 설계 팀의 구성 2.2 코스웨어의 설계 및 개발 모형의
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  • 등록일 2004.02.25
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