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팀 프로젝트를 진행하며 자기 의견을 너무 주장하는 친구가 있어 일이 진행이 안 되는 경우가 있었습니다. 다른 친구가 의견을 내면 자기 의견과 다르기 때문에 싫다는 모습을 계속 보였습니다. 이렇게 하면 팀 프로젝트가 잘 진행되지 않고
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- 등록일 2020.09.02
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게임 또는 콘텐츠 기획 업무를 수행하면서 직면했던 어려움과 이를 해결한 방법을 설명하세요.
3. 팀 내 협업 경험을 바탕으로 본인의 강점과 개선이 필요한 점을 작성하세요.
4. 앞으로 넷마블컴퍼니에서 이루고 싶은 목표와 이를 위해 본
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- 등록일 2025.05.05
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방법론을 적극 수용하는 자세로 넷마블과 함께 성장하겠습니다. 이를 위해 지속적인 학습과 경험 쌓기에 힘쓰며, 팀과의 협업을 통해 더 나은 결과물을 만들어내는 데 최선을 다하겠습니다. 넷마블이 지향하는 혁신적이고 글로벌한 게임 회
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- 등록일 2025.05.05
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그 해결 방법을 설명하시오.
3. 팀 내에서 협업을 위해 어떤 역할을 수행했으며, 이를 통해 얻은 교훈을 서술하시오.
4. 본인이 갖춘 기술적 역량과 이를 활용하여 EA코리아의 목표 달성에 어떻게 기여할 수 있는지 구체적으로 서술하시오.
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- 등록일 2025.04.30
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방법과 때로는 동기들과 단합된 마음을 가지는 법을 배울 수 있었습니다. 그리고 오랜 전통을 가지는 동아리인 만큼 많은 선배들과 대화할 수 있는 기회가 많았고 이를 통해서 많은 사회생활의 정보와 지식을 얻을 수 있었습니다. 또한 3학년
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- 등록일 2018.01.29
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절차를 통해 극복한 경험이 있다면 구체적으로 그 과정과 결과에 대하여 기술하여 주십시오.
4.귀하가 최근 3년 이내에 귀하가 속한 조직(팀, 동아리 등)을 위해 헌신적인 노력을 다한 경험과 그 경험을 통해 귀하가 얻은 것이 있다면 구
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- 등록일 2016.03.02
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게임 기획 경험과 역량에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
2. 몬스터 기획자로서 중요하다고 생각하는 요소와 이를 구현하기 위한 방법을 설명해 주세요.
3. 팀 내에서의 협업 경험과 그것이 프로젝트에 미친 영향을 사례와 함께 기술해 주
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- 등록일 2025.05.03
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협동조합
6. 도쿄일렉트론코리아 ? 엔지니어
7. 롯데마트 ? 영업관리
8. 롯데월드 ? 영업운영지원
9. 현대종합금속 ? 제품기획
10. 롯데바이오로직스 - 경영지원
11. 롯데바이오로직스 ? 공정생산
12. NH농협은행 6급
13. NH농협은행 6급
14. 고
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- 등록일 2024.02.27
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학습 과정/ 전문성 획득을 위해 투입한 시간 및 방법/ 습득한 지식 및 기술을 실전적으로 적용해 본 사례/ 전문성을 객관적으로 확인한 경험/ 전문성 향상을 위해 교류하고 있는 네트워크/ 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도
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- 등록일 2022.08.23
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방법을 설명해주세요.
3. 본인의 강점과 이를 활용하여 디지털디자인 전공에서 어떤 성과를 내고 싶은지 구체적으로 적어주세요.
4. 앞으로 디지털디자인 분야에서 이루고 싶은 목표와 이를 위해 어떤 노력을 할 계획인지 서술하세요.
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- 등록일 2025.05.05
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