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연구. 학위 논문 홍설길(2001).사이버 대학 운영현황과 활성화 방안. 석사학위 논문, 경기대학교 Otto Peters(2000) .원격 교육학 개론. 교육 과학사 Michael G. Moore & Greg Kearsley(1998). 원격 교육의 이해와 적용. 교육과학사 ▶ 연구제목 ▶ 연구의
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  • 등록일 2007.02.17
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학원 언론학전공 학업계획서 (1) 자기소개 (2) 입학동기 (3) 입학 후의 학업계획 (4) 졸업 후 계획 5. 한양대학교 교육대학원 유아교육전공 (1) 자기소개 및 지원동기 (3) 입학 후의 학업계획 (4) 졸업 후 계획 6. 중앙대학교 건설대학원
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  • 등록일 2010.04.07
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문화예술경영학과 졸업 후에는 어떤 계획을 갖고 있습니까? 취미는 무엇입니까? 어학능력은 어느 정도입니까? 마지막으로 할 말이 있다면 해보세요. 문화예술경영학과학업계획서 문화예술경영학과자기소개서 합격학업계획서+면접질문
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  • 등록일 2017.11.30
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조직의 단합에 제 노래실력이 한 몫 할 수 있으리라 생각합니다. 문화예술경영학과학업계획서 문화예술경영학과자기소개서 합격학업계획서 1. 자기소개 2. 지원동기 3. 입학 후 학업계획 및 졸업 후 포부 4. 기타 특기사항
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  • 등록일 2017.11.29
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문화관광연구원. 2010. 박혜자,『문화정책과 행정』,대영문화사,2011 멜빈라이더,버트럼 제섭,김광명 역(2014).예술과 인간가지.까치글방. 필립코틀러,임현철 외 역(2015).공연 예술 마케팅 전략연구.중앙대학교 예 술대학원 예술경영학과. 문화체
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  • 등록일 2019.03.10
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논문 47건

학원, 2006. 하동현, 「관광학원론」, 서울: 한올출판사, 2005. 한국개발연구원, 「월드컵의 경제적 파급효과」, 2001. 한국관광공사, 「중국관광객 시장분석」, 1999. 한국관광공사, 「이벤트 산업 활성화 방안」, 1994. 한국문화예술진흥원,「도시
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  • 발행일 2011.02.20
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문화예술, 9. 34-36. Langeard, E. & Eiglier, P. (1983). \"Interactive Behaviors of Arts Consumers and Arts Organization\", Marketing the Arts. 신봉희(2002),「한국무용의 대중적 활성화를 위한 마케팅 전략에 관한 기초연구」, 석사학위논문, 숙명여대 전통문화예술대학원, 20
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연구소(역), 연암사, 서울. 이인선(2007) 대중문화 시대의 공연예술 환경의 변화에 관한 연구, 대한무용학회 제53호, 목원대학교, 대전 이재영(2003) 뮤지컬 수용자의 공연선택 행위와 수용형태에 관한 연구. 중앙대학교 대학원 석사학위논문. 이
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예술단체의 통합적 인터넷마케팅 활용에 관한 연구, 국민대학교 행정대학원 논문, 2001. 이두희, “Integrated Internet Marketing Mix의 사용자 세분화 전략과 전환”,「마케팅」, 한국마케팅 연구회, 4월호, 2001 이선화, “문화예술경영과 인터넷 그리
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  • 발행일 2014.04.08
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연구』, 석사학위논문, 단국대학교 산업경영대학원 예술경영학과, 2005. 06 정민우이나영, 『스타를 과리하는 팬덤, 팬덤을 관리하는 산업 : ‘2세대’ 아이돌 팬덤의 문화실천의 특징 및 함의』, 미디어, 젠더 & 문화 12호, 2009. 10 .01. 이정희, 『
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  • 발행일 2009.12.07
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취업자료 3,616건

치열한 현실감각과 전략입니다. 저는 중앙대학교 대학원에서 그 균형을 배우고, 나아가 한국 문화예술 생태계에 작지만 의미 있는 기여를 하고 싶은 것이라 하겠습니다. 1. 자기소개 2. 진학동기 3. 연구계획 및 학업계획 4. 기타
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  • 등록일 2025.07.16
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문화예술은 인간의 삶을 풍요롭게 만드는 중요한 요소이며, 이를 지속 가능하게 발전시키기 위해서는 효과적인 경영 전략이 필수적입니다. 저는 중앙대학교 대학원 문화예술경영학과에서 체계적인 학문적 연구를 수행하며, 실무적 역량을
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  • 등록일 2025.04.01
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겸비한 인재로 성장하는 밑거름이 될 것이라 확신합니다. 끝으로, 경희대학교 경영대학원의 일원으로서 성실히 연구하며 사회적 가치 창출에 기여하는 인재가 될 것을 약속드리고자 하는 바입니다. 1. 자기소개서 2. 연구계획서
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  • 등록일 2025.06.30
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연구를 진행할 예정입니다. 또한, 학과 내 연구 모임이나 프로젝트에 적극적으로 참여하여 동료 연구자들과 협업하며, 문화예술경영 분야에서 의미 있는 학문적 기여를 할 수 있도록 노력할 것입니다. 1. 자기소개 2. 진학 동기 3. 전공
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  • 등록일 2025.04.01
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습니다. 특히, VR 환경에서 예술을 체험할 수 있는 인터랙티브 아트 작품을 제작하면서 예술이 주는 감동을 더 많은 사람들과 공유할 수 있는 가능성을 발견했습니다. 이를 통해 기술이 단순히 도구로서가 아니라 예술을 더욱 풍부하고 몰입감
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  • 등록일 2025.03.02
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