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정의
2. 온라인 게임의 특징
3. 온라인 게임의 종류
4. 온라인 게임의 수익모델
5. 온라인 게임의 성공요인
6. 온라인 게임의 중독성
7. 온라인 게임의 기술동향
8. 온라인 게임의 시장현황
9. 온라인 게임의 문제점
10. 온라인
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산업 시장의 현황 5p
4. 국내 문화마케팅 시장의 문제점 11p
5. 문제점의 극복과 문화마케팅의 성공을 위한 노력 12p
Ⅲ. 결 론 14p
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및 부정적 파급효과
1) 긍정적인 영향에 대한 견해
2) 부정적인 영향에 대한 견해
Ⅳ. 글로벌기업(다국적기업)의 인재
1. 치열한 경영 환경에서 살아남기 위해서 기업은 글로벌 인재 획득을 통해 지속적으로 기술을 혁신시켜야함
2. IBM은
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광고효과의 구조적 변화
Ⅱ. 영화산업의 구조적 변화
Ⅲ. 국제금융시장의 구조적 변화
1. 국제금융시장의 구조적 변화의 원인
2. 국제금융시장의 구조적변화 현상
1) 국제금융시장의 통합화
2) 국제금융의 증권화
3) 파생금융상품 및 부
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2. 공무원의 방송위파견과 관련하여
3. 추상적 개념의 구체화작업에 관하여
4. 사무처조직과 관련하여
Ⅵ. 2000년대의 방송편성
Ⅶ. 2000년대의 한국영화수출
Ⅷ. 2000년대의 한국영화산업
Ⅸ. 2000년대의 관광산업
참고문헌
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4) 다음 지도 서비스
6. 다음의 경영전략
1) 성공적 재기를 향한 공격적 경영
2) 기업경쟁력 강화를 위한 인재경영
3) 부문별 책임경영
7. 다음의 위기탈출 전략
1) 실적부진의 현황
2) 실적부진의 해결책
3) 2009년 매출 목표
참고자료
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시장 규격화 촉구
<참고자료>
1. 스포츠 마케팅 전략 -스포츠 에이전트 가이드- 김화섭 지음 박영사, 2001
2. 엔터테인먼트 산업을 활용한 중국시장 접근방향 - 김화섭·이석시 산업연구원, 2002 1. 서론
Ⅰ. 스포츠 마케팅 정의
Ⅱ.
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시장의 추이는 지켜볼 만 하다.
4. 모바일 광고시장 규모 및 현황
모바일 광고에 대하여 말씀을 드리자면 우선 모바일광고가 무엇인지에 대하여 정의할 필요가 있을 것 같습니다. 모바일 광고는 곧 모바일 산업 즉 모바일 비즈니스 모델이기
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문화콘텐츠 산업 발전을 위한 성공요소
11.2. 문화산업을 위한 정부의 지원노력
11.3. 우리나라 문화콘텐츠의 해외시장 진출방안
12. 문화콘텐츠의 미래
12.1. 문화콘텐츠 전망
12.2. 문화콘텐츠 나아갈 방향
참고자료 및 사이트
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광고의 가치 구성요소
2. 정보처리과정
3. 인지적 차원과 기업이미지
4. 태도적 차원으로서의 기업태도
Ⅲ. 기업의 스포츠미디어
Ⅳ. 기업의 매스미디어
Ⅴ. 기업의 글로벌미디어
1. 세계 시장 구축에 따른 공격적 마케팅
2. 공격적 인
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