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기술 향상을 위한 교육 프로그램 연구,\" 사회복지학회지, 2020.
이수정, \"다문화 가정과의 효과적인 의사소통 방법,\" 한국다문화연구소, 2019.
한국사회복지협회, \"사회복지 현장에서의 의사소통기술,\" 한국사회복지협회 출판부, 2021.
정미영,
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한국 언론 재단
ㆍ http://blog.naver.com/
ㆍ http://www.worldofwarcraft.co.kr/help/rules/rules04.html월드 오브 워 크래프트 공식 싸이트
ㆍ 소프트웨어 불법복제 실태와 법 제도적 개선방안 (정완/한국형사정책연구원/2003)
ㆍ http://www.icec.or.kr/정보통신윤리위원
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한국 정치경제의 위기와 대응: 김영삼정부의 평가와 김대중정부의 과제, 한국정치학회 특별학술회의 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 정치학의 의미
1. 일반 정치학의 문제점
2. 정치학과 타 학문
Ⅲ. 다양한 이익 집단으로서의 정치
Ⅳ. 민주 정치의
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연구소 산업교육센터
4) 전자신문
5) 디지털 컨텐츠 산업조사 연구사업보고서 , 한국소프트웨어진흥원(2000) 수행기관
정보통신 정책 연구원
6) 『KISDI IT FOCUS』 2001년 8월호 p.55
7) 네이버 전자신문
8) 한국경제
9) 『e-Learning 시장』Senior Consultan
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한국 상품의 강점과 약점", 월간 무역, 2003년 2월
5) 윤영한 "국내 S/W 산업의 국제 경쟁력 비교 분석"
목 차
Ⅰ. 문제의 제기
Ⅱ. 국내 IT 시장의 현황과 국제 경쟁력 수준
1. 국내 산업 대비 소프트웨어 성장 추세
2. 내수시장에서의 국내 소프트웨
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한국전력공사-1
38-1. 한국전력공사-2
38-2. 한국전력공사-3
39. 신세계 이마트 -1
39-1. 신세계 이마트 -2
39-2. 신세계이마트-3
40. 한화그룹
.
.
51. DAUM
52. 롯데마트
53. 교보문고
54. 대한통운
55. 금융결제원
56. INI STEEL-1
56-1. INI STEEL-2
57. 조
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정보로부터의 청소년보호 방안
1. 사이버윤리의 정립
2. 미디어교육의 제도적 정착
3. 민간자율규제의 활성화
4. 인터넷시대에 부합할 수 있는 법적?제도적 정비
5. 기술적 대책
6. 유익컨텐츠의 개발 및 보급
Ⅶ. 결론 및 제언
참고문헌
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정보활용 능력을 함양할 기회가 주어지기를 원하고 있다는 것을 알 수 있다.
참고문헌
백영균·정찬기오·한승록(1995), 교육방법 및 교육공학, 서울 : 양서원
송재신 외(1998), 교원·학생 정보 소양 인증체제 개발, 한국교육 학술정보원, 연구
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기술개발의 전략
Ⅱ. 무선인터넷게임 기술개발 사례
1. WAP 게임
2. 자바 기반의 게임
Ⅲ. 동물복제 기술개발 사례
Ⅳ. 우주산업 기술개발 사례
1. 다목적 실용위성(아리랑 위성) 개발
1) 위성체 설계
2) 국내 제작부품
3) 위성체 시험
4)
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기술개발의 범위
1) 기반기술 개발
2) 교육용 저작도구 개발
3) 교육컨텐츠 개발
2. 교육컨텐츠 관련기술의 응용분야
Ⅵ. 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 품질인증제
Ⅶ. 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 문제점
Ⅷ. 교육용 컨텐츠(교
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