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ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 교수학습방법 1. 1차시 : 인지적 측면 중심의 수업 2. 2차시 : 정의적 측면 중심의 수업 3. 3차시 : 행동적 측면 중심의 수업 Ⅶ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 평가방법 Ⅷ. 결
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자기 주도적 독서 권장 2) 모둠활동을 통한 독서지도 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용교육계획(지도계획) 1. 추진배경 2. 추진목표 3. 추진체제 4. 주요 추진내용 1) 교원 ICT활용 능력 개발 2) ICT활용 교육컨텐트 개발 3) ICT활용 교육 지원 Ⅴ.
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자기 입장을 선택하고 정당화하기 7) 자기 입장의 수정 및 대안 찾기 8) 학습 내용의 정리 Ⅶ. 도덕과교육 모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 2) 효과 2. 모의 학습의 과정 1) 준비 2) 실시 3) 결과 토의 3. 적용 사례 1) 개념 2) 준비물
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한국사회복지관협회 저 | 공동체 | 2015.12.31 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 지역사회의 필요성에 대해 학습자님의 견해를 제안하기 2. 현대사회에서 지역사회라는 개념이 어떻게 변화되고 있다고 생각하는지 학습자 자신의 의견을 제시 및 지역사
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ICT(정보통신기술)활용교육 1. CD-ROM 활용 학습 2. 웹 활용 학습 3. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅶ. 미술교육의 슈타이너학교 1. 교육의 에너지원 2. 자유에의 자기교육 3. 감정의 육성 4. 자아체험의 교육 Ⅷ. 미술교육의 교사역할 Ⅸ. 미
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한국교원대 교육대학원, 2000 홍승희, 의사결정 수업이 문제 해결력 신장에 미치는 효과, 인천교육대학교, 2002 Ⅰ. 도덕과교육 정보통신기술(ICT)활용학습 1. ICT를 활용한 학습 방법에 대한 이론적 근거 2. 도덕과의 학습력 향상을 위한 ICT
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ICT(정보통신기술)활용학습 1. 즐거운생활 교과의 ICT활용 교육 특성 2. 즐거운생활 교과의 특성 1) 전인적 발달을 실현시킬 수 있는 교과이다 2) 창의력을 신장시키는 교과이다 3) 다양한 학습 경험의 기회를 제공함으로써 학생들이 학교생활
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한국문화관광연구원 최은영(2008) - 직장 동호회 활동의 스트레스 완충 효과에 관한 연구, 연세대학교 행정안전부(2010) - 동호회 지원 및 복무처리 기준 한국정보통신산업협회(2007) -동호회 탐방 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 동호회(인터넷 카페)의 정의
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정보사회의 발전으로 건축물에 정보통신기능을 새롭게 추가해야 할 필요성이 대두되고 있다 4. 쾌적한 생활과 고령화에 대응한 편의시설 추구이다 Ⅳ. 리노베이션(리모델링)의 현황 Ⅴ. 리노베이션(리모델링)의 절차 1. NEEDS 파악 2. 조
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ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 미술감상학습(미술감상교육)의 비평적 탐구 1. 수업 내용의 구성 1) 작품 선택 시의 유의점 2) 탐구를 유도하는 발문의 유형 3) 학습 유형의 선택 2. 지도 방법 3. 비평적 탐구에 의한 교수 - 학습의 실제 1)
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