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정보통신(주)의 전체 사업에 있어 매출규모면에서 큰 비중을 차지하고 있지는 않지만, 최초의 기술료 수입 및 배당 수익실현은 동사의 해외진출사에 있어서 중요한 의미를 지니고 있으며, 동사는 앞으로 해외사업을 더욱 확대하리라 예상되
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  • 등록일 2012.03.13
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한국시장에서의 SWOT분석 ------------------ 48 5. 한국시장에서의 마케팅 믹스 (4Ps) -------------------- 49 6. 한국 시장 진출 실패 원인 ------------------------ 49 (1) 휴대전화 통신 방식의 차이 ------------------------- 50 (2) 어설픈 현지화 전략 -----
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  • 등록일 2008.05.09
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정보화’을 추진해 마련한 정보를 공유하는 방안을 추진해야 할 것이다. 즉 남의 국립도서관과 북의 인민대학습당의 컴퓨터망을 연결해 각종 경제, 학술정보를 교류해 나가는 것이다. 남북의 정보기술 및 인터넷 분야는 남북이 체제나 이념
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  • 등록일 2004.12.28
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생산가능인구의 중·고령화 (3) 고학력 노동력의 급속한 증가 (4) 서비스업의 고용증가 (5) 인력난과 외국인 근로자 4) 고용형태의 다양화 5) 인적자원관리환경의 변화 (1) 기술의 변화 (2) 세계화 (3) 정부 (4) 근로자의 특성변화 참고자료
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  • 등록일 2008.01.19
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한국사회복지관협회(2000). [사회복지관백서]. 서울:한국사회복지관협회. 황성철(1998). "지역사회복지의 개념과 학문적 동향 및 실천," [지역사회복지운동] 제6집. 서울: 한국지역사회복지학회. 들어가며 지역사회복지의 개념과 모형 지
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한국의 부품업체 - 한국과 중국부품업체의 경쟁력 비교 - 한국과 일본부품업체의 경쟁력 비교 첨단산업의 국제화 전략 1) 첨단산업의 개념과 특징----------------7 - 첨단산업의 입지요인 2) 나노기술---------------------------9 - 나
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2. 기존 보고서들의 검토 3. 문화론의 전망에서 본 지식기반사회의 비전 4. 형성적 교육(formative education)의 철학적 기반 5. 집합적 수준에서의 지식생산 6. 정보통신정책, 문화정책, 교육정책의 통합적 사고 7. 맺음말
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  • 등록일 2004.10.01
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한국의 우량기업의 조건 우리나라의 기업들도 불황을 극복하고 존립하기 위해서 외형성장위주의 차입 경영에서 탈피, 수익성 위주의 질적 경영으로 전환해 나가야 한다. LG경제연구 원은 "복합불황 극복을 위한 9가지 체크포인트" 라는 보고
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  • 등록일 2011.08.29
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한국 모바일 게임 산업 역사 4. 모바일 게임 서비스 현황 및 진행상황 5. 모바일 게임의 문제점 분석 6. 무선인터넷 게임의 진화방향 7. 한국 모바일 게임 시장의 향후 전망 5장. 한국 게임산업의 현황과 문제점 및 발전 방안 1장. 게임 1. 게
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  • 등록일 2006.04.25
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한국에서도 미디어 교육에 대한 필요성에 대해서는 모두가 절감하면서도 구체적인 실행단계에서 필요한 교재개발은 아직 부족하기 때문이다. 교재개발은 미디어 교육에 대한 경험과 이론을 겸비한 전문가들을 필요로 하고 또한 이들의 아이
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  • 등록일 2014.05.26
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