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한국정보과학회에 의뢰하여 인터넷포털 및 채팅사이트의 「사이버 윤리수준평가 사업」을 지난해부터 실시하고 있는데 이는 인터넷 업계의 청소년 보호를 위한 자율정화를 유도하기 위함이다.
지금까지 인터넷의 중독이 가져다주는 심각
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기기를 추가하지 않고 동영상 파일을 압축, 저장, 재생할 수 있다. ■ 컴퓨터 시스템의 개요
■ 컴퓨터 하드웨어
■ PC운영체계
■ 컴퓨터 소프트웨어
■ 정보 통신과 인터넷
■ 정보화 사회와 컴퓨터 보안
■ 멀티미디어
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기술인력의 숙련수요와 부족결정요인에 관한 연구, 한국기술혁신학회
이호순(1993), 정보산업종사자 재교육 방안에 관한 연구 : 소프트웨어 기술인력 중심으로, 이화여자대학교
지식경제부 성장동력실 정보통신산업정책관 정보통신정책과(201
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다음의 안내전화로 문의하여 주시기 바랍니다.
문 의 처 : 재단사무국 최효진 주임
02)738-9842(내선 106) / choihj@esquire.co 1. 한국사회과학도서관의 소개
2. 취업하면 실제로 하는 일
3. 한국사회과학도서관의 조직
4. 취업에 대한 공지
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한국멀티미디어뉴스협회, 1999
『한국의 인터넷 신문 - 실태와 과제』, 한국언론재단, 2001
『'99 인터넷 신문 이용자 조사』, 한국멀티미디어뉴스협회, 1999
한국멀티미디어뉴스협회 홈페이지 - http://www.kmmnews.or.kr/
"인간 커뮤니케이션과 인터넷"
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정보보호 실행 개선
⊙ 보안 사고의 영향을 관리 및 비용 절감
⊙ 고객 만족 및 신뢰 행상
⊙ 고객 정보에 대한 기밀성, 무결성 확보
⊙ 정보보호 방침 및 법규 요구 사항에 대한 부적합 향상
⊙ 사업 경쟁력 강화
2. 필요성
⊙ 정보통신서비스
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한국무역협회의 조사에 따르면 2009년 우리나라의 총수출 중 약 30%가 전자무역을 통해 발생할 것으로 전망 되 세계 전자무역에서의 우리나라의 비중은 확대될 것으로 보인다.
[참고 문헌]
채진익, 전자무역론, 두남, 2008
조원길, 전자무역실무
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시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global
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문제점
4. 기타 문제점
Ⅳ. 우리나라 E-네트워크의 개선방안
1. 정보제공형 E-네트워크의 지속적 보완․유지
2. 기술개발형 E-네트워크의 구축
3. “한국 산업정보망”의 구축
4. “차세대기업전략 지원센터”의 구축
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협회 등을 통해서 21세기는 문화의 세기임을 확인할 수 있으며, 지식기반의 정보화 사회에서 우리가 선진국에 진입할 수 있는 기회를 문화산업을 통해서 실현해야 한다고 생각한다.
21세기 대표산업으로 떠오르고 있는 문화산업분야에서 미
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