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한국정보보호진흥원(2004) / 차세대 네트워크 보안 기술
한국전산원(1990) / 전산망 네트워크 안전 신뢰성 기술기준 관련 현황조사 보고 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 인트라넷의 필요성
Ⅲ. 인트라넷의 특징
Ⅳ. 인트라넷과 그룹웨어
Ⅴ. 인트라넷
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소프트웨어 사용을 단순화하고 쉽게 하 는 기술적 노력도 병행되어야 할 것이다. 특히 중고령층을 뉴미디어에 친숙하게 하기 위 해서는 기기 조작방법의 단순화가 필수적이다.
◇ 참 고 문 헌 ◇
1. 정보통신부 (1999)
『사이버 코리아21 - 창조
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인공지능 실현을 시도할 것이다. 이러한 시도는 한 편으로는 획기적인 컴퓨터 신기술의 창조와 새로운 응용 분야의 개척을 유도할 것이며, 다른 한편으로는 이러한 혁신적인 컴퓨터 기술에 힘입어 보다 향상된 인공지능 구현 기술의 개발을
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소프트웨어이다. 이 뿐만 아니라 현재는 희귀 질환 환자 유전자 분석을 통해 진단 및 치료법을 개발 중이고 심장음, 심전도 분석을 통한 심장질환 발병 위험도를 예측하는 기술도 개발 중이다.
6. 인공지능의 문제점과 해결방안 제언
인공지능
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정보격차에 대한 사회ㆍ경제적 함의, 연구 보고”,
정보통신정책연구원, 2002
고순주 외, “정보격차 해소 정책의 대안탐색에 관한 연구”, 한국전산원, 2001
이유선 외, 『정보사회의 빛과 그늘』, 일신사, 2003
조정문, “정보격차 현황 및 정책
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한국전자통신연구원, "제3부 3장 인터넷 및 전자상거래", 「중국IT산업보고서」, 2002, p.12.
(21) 문병주·김국희, 전게서, p.97.
(22) 院,"振件行要",2005.9.
(23) 대한무역투자진흥동사 시장조사처, 「중국의 인터넷, 전자상거래, 소프트웨어 시장 현황
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정보시스템의 투자 타당성 평가에 관한 연구, 연세대학교, 2002
3. 서종욱, 기업정보시스템연구의 분류체계 및 활용방안에 관한 연구, 연세대학교, 2003
4. 이성우 외 2명, 기업 정보시스템 사용의도 향상을 위한 개인화 연구, 한국정보기술응용학
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기술과 전망
4. 남영준, 도서관 자료의 디지털화에 대한 연구, 제4회 한국정보관리학회 학술대회 논문집, 1997
5. 성대훈, 디지털 혁명 전자책, 2004
6. 이충재, 디지털도서관과 저작권, 컴퓨터프로그램저작권 소식, 1999
7. 윤선영, 전자매체시대의
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기술(과학기술)
Ⅳ. 스웨덴의 기술(과학기술)
1. 기술환경
2. 정보 기반구조
3. 정보 서비스의 가격결정
4. 조직간 협력
5. 정보 서비스
6. 보안 문제
Ⅴ. 일본의 기술(과학기술)
1. 중점 4분야
1) 라이프사이언스
2) 정보 통신
3) 환경
4)
미국 기술 유럽 기술, 과학기술 영국 기술, [기술, 과학기술, 미국, 유럽, 영국, 스웨덴, 일본, 한국]미국의 기술(과학기술), 유럽의 기술(과학기술),,
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정보통신정책연구원
◇ 최정덕(2006), 모바일 디스플레이 전쟁이 시작된다, LG경제연구원
◇ 홍석균(2006), 日 모바일 게임 시장 동향, KOTRA Ⅰ. 서론
Ⅱ. 일본모바일시장의 기술전제
Ⅲ. 일본모바일시장의 현황
Ⅳ. 일본모바일시장의 인
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