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, 인공지능과 법적 쟁점 : AI가 만들어낸 결과물의 법률 문제를 중심으로, SPRi 소프트웨어정책연구소, 2016. 1. 서론
2. 인공지능의 역사 및 현황
3. 인공지능의 특징
4. 인공지능의 발달에 따른 인류사회의 변화
5. 결론
6. 참고자료
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협회 주관 교사 연수 프로그램
6) 연수 자료 활용
3. 뉴질랜드
1) 교장 교육
2) ICT 활용 시범 학교 지정
3) 온라인 자료 센터
4) 정보기술 연수 프로젝트(ITPD)
4. 일본
5. 싱가폴
Ⅳ. 외국의 교원연수(교원연수제도) 사례
1. 호주의 Lighthou
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소프트웨어의 범람을 지적할 수 있다
4) 비현실적 기대를 하기 쉽다
Ⅵ. 컴퓨터보조학습(컴퓨터보조수업, CAI)의 발전단계
1. 제 1단계
2. 제 2단계
3. 제 3단계
Ⅶ. 컴퓨터보조학습(컴퓨터보조수업, CAI)의 사례
1. 지각변동-지층
1) 대상
2)
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한국소프트웨어진흥원
2. UCC의 의미와 비즈니스전개 / 오창호 / 한국소프트웨어진흥원
3. 네티즌이만든콘텐츠, 인터넷을접수하다 / 박현수 / 디지털콘텐츠 2006년 5월
4. 판도라 TV CEO 김경익 사장 인터뷰 중 발췌
5. 아이뉴스 24 올해의 인물 중 / 2
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한국소프트웨어진흥원 : http://www.kipa.or.kr/
문화콘텐츠진흥원 : http://www.kocca.or.kr/ 1. 시작하는 말
2. 모바일 게임의 의의 및 역사
Ⅰ. 모바일 게임의 의의
Ⅱ. 모바일게임의 역사
3. 모바일 게임 산업 개요
Ⅰ. 모바일 게임의 유형
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기술하시오.
① 병원이나 보건소중심으로 운영되는 자조집단모임 현황
② 병원이나 보건소중심으로 운영되는 자조집단모임 특성
2) 하나의 자조집단을 선정하여 대상자들의 자기효능감을 증진시킬 수 있는 전략에 대해 논하시오.
Ⅲ
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한국의 대배트남 IT 시장 진출 현황....................8
Ⅵ. IT분야별 진출 방안
ⅰ. 개요..........................................9
ⅱ. 하드웨어 시장 진출 방안............................10
ⅲ. 소프트웨어 시장 진출 방안.....................10
ⅳ. IT 서
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대한 피해는 구체적인가
Ⅷ. 소리바다의 저작권 침해 여부 논쟁
Ⅸ. 소리바다 서비스 제공자의 책임
1. 기술적 측면
2. 인터넷 사용자의 입장
3. 법률적 측면
Ⅹ. 소리바다의 문제
?. P2P의 문제점에 대한 해결방안
?. 결론
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정보가 연계되고 이를 통해 직접적으로 상거래가 이루어지는 방식도 나타날 수 있을 것이다.
※ 참고 자료
UCC의 문제점과 활성화를 위한 선결 과제 / SBSi / 한국소프트웨어진흥원
네티즌이만든콘텐츠, 인터넷을접수하다 / 박현수 / 디지털콘텐
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한국초등영어교육연구회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 초등학교 영어과(영어교육)의 특성
Ⅲ. 초등학교 영어과(영어교육)의 목표
Ⅳ. 초등학교 영어과(영어교육)의 교과서구성과 활용
Ⅴ. 초등학교 영어과(영어교육)의 교육용소프트웨어활용
1.
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